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Calculateur de Portail du Nether

Convertissez les coordonnées de l’Overworld et du Nether avec le rapport 8:1. Saisissez un côté pour obtenir immédiatement la destination.

Java & Bedrock

Overworld

Diviser X et Z par 8

8:1

Nether

Multiplier X et Z par 8

Seuls X et Z utilisent le rapport 8:1. Y ne change pas. La conversion vers le Nether arrondit vers le bas, y compris pour les valeurs négatives.

Paire de portails

Chaque bloc du Nether correspond à une cellule de 8x8 blocs dans l'Overworld. Construisez le portail correspondant à l'intérieur de cette cellule si vous voulez un lien propre et direct.

Cellule Overworld X
Cellule Overworld Z
Recherche Overworld Java
Rayon de 128 blocs
Recherche Nether Java
Rayon de 16 blocs

Java recherche un portail existant dans un carré de 256x256 blocs dans l'Overworld (rayon de 128 blocs), ou un carré de 32x32 blocs dans le Nether (rayon de 16 blocs), puis choisit le plus proche en 3D, Y compris. La conversion X et Z de 8:1 est la même sur Bedrock.

Chunk et région

Les chunks font 16x16 blocs. Les régions sont des groupes de 32x32 chunks et correspondent au nom de fichier r.X.Z.mca dans la sauvegarde du monde.

Chunk Overworld
Bloc dans le chunk
Fichier de région
Chunk Nether

Fonctionnement des coordonnées de portail

Un bloc parcouru dans le Nether correspond à huit blocs dans l’Overworld. Divisez X et Z par 8 pour le Nether et multipliez-les par 8 pour le retour.

Minecraft peut réutiliser un portail existant proche de la cible. Construire les deux portails près des coordonnées calculées limite les mauvaises connexions.

Questions fréquentes

Quel est le rapport Overworld-Nether ?

Le rapport horizontal est de 8:1. X et Z changent, mais Y reste identique.

Pourquoi mon portail mène-t-il au mauvais endroit ?

Minecraft recherche les portails existants autour de la cible convertie et peut choisir le plus proche.

Le calcul fonctionne-t-il sur Bedrock ?

Oui. Java et Bedrock utilisent le même rapport horizontal 8:1.

Comment les coordonnées négatives sont-elles arrondies ?

La conversion vers le Nether arrondit vers le bas : -1 divisé par 8 devient -1 et non 0.