Lo que este diseñador de MiniMessage te ayuda a probar
MiniMessage es un formato de texto basado en etiquetas comúnmente usado por software de servidor y plugins de Minecraft impulsados por Adventure. Este editor ayuda a componer colores, decoraciones, degradados, texto arcoíris, saltos de línea y metadatos de clic, y luego compara el resultado en el chat, el lore de objetos y vistas previas estilo holograma.
La vista previa admite intencionalmente un subconjunto práctico del lenguaje MiniMessage. Las etiquetas avanzadas, los resolvers específicos de plugins, los placeholders, las fuentes, los componentes traducibles y el contexto del servidor pueden renderizarse de manera diferente o permanecer visibles. Siempre pega la cadena MiniMessage final en el plugin real que la analizará.
Usa etiquetas en lugar de códigos de color legacy
Envuelve el texto con etiquetas como <bold>...</bold>, colores con nombre, degradados o formato arcoíris. Cierra las etiquetas anidadas en orden inverso y usa <reset> cuando el texto siguiente deba volver al estilo predeterminado.
Compara múltiples contextos de visualización
Las vistas previas de chat, lore y holograma tienen diferentes restricciones de espacio y legibilidad. Una línea de degradado larga puede funcionar en el chat pero envolverse mal en el lore, mientras que un holograma generalmente necesita menos palabras y un mayor contraste.
Comprende los formatos de exportación
El código fuente MiniMessage es la salida correcta para plugins que aceptan explícitamente MiniMessage. La salida legacy con signo de sección y el JSON de Minecraft son conversiones para otros destinos y pueden no preservar cada degradado, evento o etiqueta específica de plugin.
Revisa el texto interactivo con cuidado
Los metadatos de clic pueden abrir una URL o solicitar un comando dependiendo del plugin y cliente receptores. Valida los enlaces, cita correctamente los argumentos de las etiquetas y nunca publiques comandos o URLs copiados de una configuración no confiable.
Crea una cadena MiniMessage confiable
- Comienza con texto plano y elige el contexto de chat, lore u holograma.
- Agrega etiquetas de color y decoración alrededor de los rangos de texto más pequeños que las necesiten.
- Usa la vista previa para encontrar etiquetas sin cerrar, colores ilegibles y saltos de línea no deseados.
- Copia el código fuente MiniMessage para un plugin compatible con Adventure, o elige otra exportación solo cuando el destino lo espere.
- Prueba la salida final en un servidor de pruebas con la misma versión del plugin y configuración de placeholders.
Preguntas sobre el editor de MiniMessage
¿Está MiniMessage integrado en Minecraft vanilla?
No. Comúnmente se proporciona a través de la biblioteca de texto Adventure y plugins de servidor. Los comandos vanilla usan componentes de texto de Minecraft en lugar de etiquetas fuente MiniMessage.
¿Por qué una etiqueta puede funcionar en mi servidor pero no en esta vista previa?
El plugin del servidor puede registrar resolvers, placeholders o etiquetas personalizados que no están disponibles en una vista previa solo de navegador. Mantén la etiqueta en el código fuente y verifícala con ese plugin.
¿La exportación JSON o legacy preservará todos los efectos?
No siempre. Los degradados, los datos de clic, las decoraciones anidadas y las etiquetas personalizadas no tienen equivalentes perfectos en todos los formatos de destino. Trata la salida convertida como un punto de partida y pruébala en el destino.
¿Cómo arreglo el formato que continúa demasiado lejos?
Cierra la etiqueta activa en el límite previsto o inserta <reset>. Para estilos anidados, cierra primero la etiqueta interna y luego la externa.