Wie die Abbauzeit von Minecraft-Blöcken funktioniert
Minecraft speichert nirgendwo eine Blockabbauzeit. Jeder Spieltick fügt der Spieler dem Block ein wenig Fortschritt hinzu, und der Block fällt, sobald dieser Fortschritt 100 % erreicht. Der Fortschritt pro Tick ergibt sich aus der Abbaugeschwindigkeit des Werkzeugs, geteilt durch die Härte des Blocks, dann geteilt durch 30, wenn das Werkzeug den Block abbauen kann, oder durch 100, wenn nicht. Wenn der Fortschritt pro Tick mindestens 1 beträgt, bricht der Block im nächsten Tick, der berühmte Instamine. Andernfalls rundet das Spiel auf ganze Ticks auf, ceil(1 / Fortschritt), und 20 Ticks ergeben eine Sekunde.
Die Faustregel, die sich die meisten Spieler merken, ist: Abbauzeit = Härte x 1,5 Sekunden (mit dem richtigen Werkzeug) oder Härte x 5 Sekunden (ohne Werkzeug), geteilt durch den Werkzeug-Geschwindigkeitsmultiplikator. Hand und Werkzeuge der falschen Kategorie verwenden Multiplikator 1. Die korrekten Stufen sind: Holz 2, Stein 4, Kupfer 5, Eisen 6, Diamant 8, Netherit 9, Gold 12. Gold ist bei weitem die schnellste Stufe, geht aber schon nach wenigen Blöcken kaputt.
Da das Ergebnis immer auf einen vollen Spieltick aufgerundet wird, landen schnelle Setups auf glatten Tick-Zahlen, und jede Konstruktion, die 1 oder mehr Fortschritt pro Tick liefert, wird sofort. Der Rechner zeigt die vollständige Schaden-pro-Tick-Berechnung für den ausgewählten Block und das Werkzeug an, sodass Sie genau sehen können, wann ein Block die Sofortabbau-Grenze überschreitet.
Werkzeugstufe und Geschwindigkeitsmultiplikatoren
| Werkzeugstufe | Geschwindigkeitsmultiplikator | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Bloße Hand / falsches Werkzeug | 1 | Kein Geschwindigkeitsbonus, meist keine Drops |
| Hölzern | 2 | Einstiegsstufe, geht schnell kaputt |
| Stein | 4 | Leichter Aufstieg von Holz |
| Kupfer | 5 | Neu in 1.21, zwischen Stein und Eisen |
| Eisen | 6 | Bewältigt Diamant und Obsidian |
| Diamant | 8 | Schnell und langlebig |
| Netherit | 9 | Schnellste Stufe, die hält |
| Gold | 12 | Am schnellsten, aber nahezu nutzlose Haltbarkeit |
Hier ist der Haken: Ein falsches Werkzeug entfernt nicht nur den Geschwindigkeitsbonus. Bei Blöcken, die ein bestimmtes Werkzeug erfordern, schaltet ein falsches Werkzeug auch auf die langsamere Geteilt-durch-100-Formel um, und der Block lässt nichts fallen, sodass er zwar bricht, aber man nichts einsammelt. Eisenerz mit einer Holzspitzhacke abzubauen ist das Lehrbuchbeispiel.
Effizienz, Eile, Abbaulähmung und Umgebungsmodifikatoren
Sobald die Grundgeschwindigkeit bekannt ist, kommen vier Modifikatoren ins Spiel. Effizienz addiert Stufe im Quadrat plus 1 zur Geschwindigkeit, Effizienz V addiert 26, aber nur, wenn die Grundgeschwindigkeit bereits über 1 liegt, sodass es bei Blöcken, die Ihr Werkzeug nicht schnell abbauen kann, nichts bewirkt. Eile von einem Leuchtfeuer oder Konduit multipliziert die Geschwindigkeit mit 1 plus 0,2 pro Stufe, sodass Eile II genau ein 40-prozentiger Schub ist. Zusammen ermöglichen diese beiden Spielern, Stein, Erze und Tiefenschiefer zu instaminen.
Die Strafen wirken umgekehrt. Abbauermüdung von einem Ältesten Wächter verwendet die festcodierten Java-Multiplikatoren 0,3, 0,09, 0,0027 und 0,00081 für die Stufen I bis IV, sodass der Abbau fast einfriert. Ohne die Helmverzauberung Wasseraffinität teilt der Unterwasserabbau die Geschwindigkeit durch 5, und in der Luft sein, springen, fliegen oder schwimmen, teilt sie erneut durch 5. Kombiniert man beides, baut man 25-mal langsamer ab, weshalb Unterwasserbauer Wasseraffinität auf ihren Helm legen und auf einem Block stehen.
Referenz-Abbauzeiten
| Block | Härte | Hand (s) | Holzspitzhacke (s) | Diamantspitzhacke (s) |
|---|---|---|---|---|
| Dirt / Sand | 0.5 | 0.75 | 0.4 | 0.1 |
| Stone | 1.5 | 7.5 | 1.15 | 0.25 |
| Oak Log | 2 | 3 | 1.5 | 0.4 |
| Iron Ore | 3 | 15 | 15 | 0.6 |
| Deepslate | 3 | 15 | 2.25 | 0.6 |
| Obsidian | 50 | 250 | n/a | 9.4 |
Diese Zahlen setzen das richtige, unverzauberte Werkzeug und keine Modifikatoren voraus. Obsidian bricht nur mit einer Diamant- oder Netherit-Spitzhacke mit brauchbarer Geschwindigkeit, daher zeigt eine Holzspitzhacke n/a, es würde über vier Minuten dauern und immer noch nichts fallen lassen. Führen Sie eine dieser Zeilen durch den Rechner mit Effizienz, Eile und den Umgebungsstrafen, um das genaue Ergebnis zu sehen.
Häufig gestellte Fragen
Wie wird die Abbaugeschwindigkeit in Minecraft berechnet?
Minecraft berechnet einen Fortschrittswert pro Tick anstelle einer Zeit. Die Werkzeuggeschwindigkeit wird durch die Blockhärte geteilt, dann durch 30, wenn das Werkzeug ihn abbaut, oder durch 100, wenn nicht. Ein Wert von 1 oder höher bedeutet sofortigen Abbau. Andernfalls sind die benötigten Ticks ceil(1 / Fortschritt), und Sekunden sind Ticks geteilt durch 20.
Was ist der Werkzeug-Geschwindigkeitsmultiplikator für jede Stufe?
Für einen Block innerhalb Ihrer Werkzeug-Abbaukategorie sind die Grundgeschwindigkeiten Holz 2, Stein 4, Eisen 6, Diamant 8, Netherit 9 und Gold 12. Gold ist das schnellste, aber am wenigsten haltbare. Die Hand und Werkzeuge der falschen Kategorie bleiben bei Geschwindigkeit 1.
Stapelt sich Eile mit Effizienz in Minecraft?
Ja, das tut es. Effizienz addiert Stufe im Quadrat plus 1 zur Abbaugeschwindigkeit des Werkzeugs, und nur wenn die Grundgeschwindigkeit über 1 liegt, sodass es nie bei Blöcken hilft, die das Werkzeug nicht schneller als eine Hand abbauen kann. Eile multipliziert dann die gesamte Geschwindigkeit mit 1 plus 0,2 pro Stufe. Beides zusammen ist der Standardweg, um Stein und Erze zu instaminen.
Warum ist der Abbau unter Wasser in Minecraft langsamer?
Wenn Ihre Augen im Wasser sind und Ihr Helm keine Wasseraffinität hat, wird die Abbaugeschwindigkeit durch 5 geteilt. Sich nicht auf dem Boden befinden, springen, fliegen oder schwimmen, teilt sie um weitere 5. Beides zusammen macht Sie 25-mal langsamer, daher sind Wasseraffinität und fester Boden unter Wasser sehr wichtig.
Wie viele Ticks dauert es, Stein abzubauen?
Stein hat eine Härte von 1,5. Mit einem richtigen Werkzeug ergibt die Formel 1,5 x 1,5 = 2,25 Sekunden, das sind 45 Ticks mit der Hand, etwa 1,15 Sekunden oder 23 Ticks mit einer Holzspitzhacke bei Geschwindigkeit 2, und etwa 0,25 Sekunden oder 5 Ticks mit einer Diamantspitzhacke bei Geschwindigkeit 8. Fügt man Effizienz und Eile hinzu, wird Stein sofort abgebaut.
Warum versagt eine Holzspitzhacke bei Obsidian?
Obsidian hat eine Härte von 50 und benötigt eine Diamant- oder Netherit-Spitzhacke, um abgebaut zu werden. Eine Holzspitzhacke ist das falsche Werkzeug, daher wendet das Spiel die Geteilt-durch-100-Formel an und der Block gibt nichts. Eine Diamantspitzhacke benötigt etwa 9,4 Sekunden und eine Netheritspitzhacke etwa 8,35 Sekunden.