Das professionelle
Bedrock-Paket-Studio
Das Erstellen von Minecraft Bedrock Packs sollte nicht im Kampf gegen JSON-Fehler enden. MC Toolbox bietet eine hochwertige Umgebung zur Generierung gültiger, professioneller Manifest-Dateien für alle Spielversionen.
Universelle Kompatibilität
Unser Generator folgt exakt den offiziellen Minecraft Bedrock Edition Spezifikationen. Wir übernehmen die UUID v4 Generierung, semantische Versionierung und spezifische Modultypen automatisch, um sicherzustellen, dass Ihre Resource Packs, Behavior Packs und Skin Packs einwandfrei funktionieren.
Automatisierte Validierung
Hören Sie auf, Modultypen wie `resources` vs `data` manuell nachzuschlagen. MC Toolbox weist intelligent den richtigen Typ basierend auf Ihrer Pack-Auswahl zu und verhindert so "defekte Pack"-Fehler im Spiel.
Wissenszentrum
Häufig gestellte Fragen
A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.
Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.
Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!
This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.
World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.