MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Máy chủ và tệp

Trình Tạo whitelist.json

Tạo whitelist.json Java Edition gồm tên và UUID người chơi. Có thể tra hồ sơ Mojang hoặc tạo UUID OfflinePlayer.

Người chơi

Bật white-list=true trong server.properties, đặt whitelist.json ở thư mục gốc rồi khởi động lại hoặc chạy /whitelist reload.

whitelist.json đã tạo

[
  {
    "name": "Steve",
    "uuid": "5627dd98-e6be-3c21-b8a8-e92344183641"
  },
  {
    "name": "Alex",
    "uuid": "36532b5e-c442-3dbb-a24c-c7e55d0f979a"
  },
  {
    "name": "Notch",
    "uuid": "b50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7f"
  }
]

UUID online và offline

Máy chủ online phải dùng UUID do Mojang cấp. Máy chủ offline tạo UUID ổn định từ chính xác tên người chơi, kể cả chữ hoa. Hãy chọn đúng chế độ máy chủ.

UUID trực tuyến và UUID ngoại tuyến không thể thay thế cho nhau

Máy chủ Java ở chế độ trực tuyến xác định tài khoản trả phí bằng UUID do dịch vụ Mojang trả về. Máy chủ ở chế độ ngoại tuyến tạo ra một UUID dựa trên tên khác, vì vậy việc sao chép danh sách trắng ngoại tuyến vào máy chủ trực tuyến có thể thất bại ngay cả khi tên người dùng trông có vẻ đúng. Khớp phương thức UUID với chế độ xác thực của máy chủ và tạo lại tệp nếu chế độ đó thay đổi.

Cài đặt tệp mà không làm mất người chơi hiện có

Dừng máy chủ hoặc sử dụng lệnh danh sách trắng trước khi thay thế whitelist.json. Nếu máy chủ đã chứa người chơi được phê duyệt, hãy hợp nhất các mục đó thay vì ghi đè tệp một cách mù quáng. Giữ JSON hợp lệ với một tên và UUID duy nhất cho mỗi mục, sau đó khởi động máy chủ và chạy /whitelist reload nếu phần mềm máy chủ của bạn hỗ trợ. Lưu bản sao lưu trước khi chỉnh sửa máy chủ sản xuất.

Câu hỏi thường gặp

Đặt whitelist.json ở đâu?

Trong thư mục gốc, cạnh server.properties và tệp JAR máy chủ.

Có dùng UUID offline cho máy chủ online được không?

Không. UUID đó không khớp với UUID Mojang của người chơi.