Trình tạo văn bản chuyển màu Minecraft
Tạo văn bản chuyển màu đa sắc mượt mà cho các máy chủ Minecraft, plugin và gói tài nguyên. Hỗ trợ mọi định dạng chính: MiniMessage, BungeeCord hex, mã §x cũ, mảng NBT JSON và ký hiệu dấu ngoặc.
Chọn định dạng mà trình phân tích cú pháp của bạn thực sự chấp nhận
Một gradient có thể trông giống hệt trong bản xem trước nhưng yêu cầu văn bản nguồn rất khác nhau. Thẻ MiniMessage cần trình phân tích cú pháp tương thích Adventure, mã hex dấu và phụ thuộc vào hỗ trợ plugin, và mã ký hiệu phần mở rộng chủ yếu hữu ích trong các ngữ cảnh Java tương thích kế thừa. Sao chép định dạng được nêu trong plugin hoặc hướng dẫn cấu hình của bạn, sau đó kiểm tra trong trường chính xác đó trước khi công bố cho người chơi.
Giữ gradient dễ đọc trong trò chuyện và menu
Trình tạo trải màu trên các ký tự hiển thị, vì vậy nhãn ngắn thường cần ít điểm dừng màu hơn tiêu đề dài. Đặt các màu tương tự cạnh nhau để hòa trộn mượt mà và sử dụng độ tương phản mạnh hơn với nền menu máy chủ, trò chuyện hoặc bảng điểm. Trình giữ chỗ và định dạng plugin có thể thay đổi số lượng ký tự hiển thị, vì vậy hãy xem trước thông điệp cuối cùng đã được phân giải bất cứ khi nào có thể.
MiniMessage
<gradient:#FF6B6B:#FFC371>Hello</gradient>
Được sử dụng bởi các máy chủ Paper/Purpur với Adventure API. Định dạng hiện đại và dễ đọc nhất.
BungeeCord &#hex
&#FF6B6BH&#FF8E53e&#FFC371llo
Được hỗ trợ bởi BungeeCord, các plugin Spigot như CMI, EssentialsX và LuckPerms.
Legacy §x
§x§F§F§6§B§6§BH...
Hoạt động trong Minecraft vanilla 1.16+ thông qua gói tài nguyên, sách và NBT biển báo.
Các câu hỏi thường gặp
Tôi nên sử dụng định dạng nào cho máy chủ của mình?
Sử dụng MiniMessage nếu máy chủ của bạn chạy Paper/Purpur 1.16+ với Adventure API - đây là định dạng sạch nhất và dễ đọc nhất. Sử dụng BungeeCord &#hex cho các plugin như CMI, EssentialsX hoặc MVdWPlaceholderAPI. Sử dụng Legacy §x cho các ngữ cảnh gần vanilla như NBT sách hoặc văn bản biển báo.
Tôi có thể thêm bao nhiêu màu?
Bạn có thể thêm tối đa 8 điểm dừng màu. Nhiều điểm dừng hơn sẽ tạo ra các gradient phức tạp hơn với nhiều chuyển đổi màu. Hai điểm dừng tạo ra hiệu ứng chuyển màu A→B đơn giản, trong khi 4+ điểm dừng cho phép tạo hiệu ứng cầu vồng hoặc đa sắc thái.
Văn bản chuyển màu có hoạt động trong Minecraft Bedrock không?
Phiên bản Bedrock không hỗ trợ mã màu hex trong trò chuyện hoặc lệnh một cách tự nhiên. Văn bản chuyển màu là một tính năng của Java Edition, mặc dù một số bản đồ thị trường Bedrock triển khai văn bản tùy chỉnh thông qua gói tài nguyên.
Định dạng NBT được sử dụng để làm gì?
Định dạng mảng NBT JSON được sử dụng trực tiếp trong /tellraw, /title, custom_name của vật phẩm, lore và các thẻ Text của biển báo. Mỗi ký tự sẽ có thành phần văn bản JSON riêng với màu hex chính xác, cho phép kiểm soát gradient hoàn hảo đến từng pixel.