Mã màu và định dạng Minecraft
Mã màu Minecraft được sử dụng trong các tin nhắn máy chủ, MOTD, biển báo, sách, bảng điểm và tệp cấu hình plugin. Trang này cho phép bạn xem trước các mã ampersand cũ, định dạng ký hiệu phần và màu hex hiện đại trước khi dán văn bản vào thiết lập máy chủ của bạn.
Dấu và so với Ký hiệu phần
Vanilla Minecraft lưu trữ định dạng bằng ký hiệu phần, trong khi nhiều plugin máy chủ chấp nhận mã ampersand và tự động chuyển đổi chúng. Nếu một plugin yêu cầu định dạng cũ, hãy sử dụng các mã như &a cho màu xanh lá cây hoặc &l cho in đậm. Nếu một tệp yêu cầu ký hiệu phần, hãy chuyển đổi cùng mã trước khi lưu.
Mẹo cấu hình máy chủ
Giữ cho văn bản máy chủ quan trọng dễ đọc. Sử dụng màu sáng cho các nhãn ngắn, đặt lại định dạng trước văn bản thông thường và kiểm tra tin nhắn cuối cùng trong Minecraft vì một số phông chữ và gói tài nguyên thay đổi cách màu sắc hiển thị.
Màu cũ và màu Hex
Định dạng cũ bị giới hạn ở mười sáu màu được đặt tên, điều này giữ cho văn bản tương thích với các máy chủ cũ hơn và nhiều plugin. Các máy chủ hiện đại có thể hỗ trợ màu hex cho gradient và màu thương hiệu, nhưng khả năng tương thích phụ thuộc vào plugin, proxy và phiên bản Minecraft.
Khớp mã với nơi văn bản sẽ được phân tích cú pháp
MOTD danh sách máy chủ, thông điệp plugin, trường MiniMessage, thành phần văn bản lệnh và cấu hình Bedrock không phải là các mục tiêu có thể thay thế cho nhau. Trước tiên, hãy xác định hệ thống nào đọc văn bản, sau đó chọn tiền tố và định dạng màu được hỗ trợ. Nếu bản xem trước có màu nhưng Minecraft in các ký tự mã theo nghĩa đen, thì đích đến mong đợi cú pháp khác hoặc đã tắt phân tích cú pháp màu.
Đặt lại kiểu trước khi văn bản thường tiếp tục
Định dạng in đậm, in nghiêng, gạch chân, gạch ngang và che giấu có thể tiếp tục vượt ra ngoài từ mà chúng bắt đầu. Thêm mã đặt lại trước câu bình thường hoặc áp dụng màu mới khi đích đến coi màu là đặt lại kiểu. Điều này ngăn nhãn được tô sáng ngắn vô tình thay đổi phần còn lại của menu, dòng trò chuyện hoặc mục bảng điểm.