Công cụ tạo mô hình khối Java này tạo ra gì
Công cụ này tạo một tệp JSON mô hình khối Java Edition khởi đầu, kế thừa hình dạng từ một parent vanilla phổ biến. Chọn mô hình khối lập phương đầy đủ, cột kiểu khúc gỗ, cây chéo, hoặc mô hình orientable kiểu lò nung, sau đó ánh xạ các biến texture mà parent đó yêu cầu.
Tệp mô hình chỉ mô tả hình dạng bên ngoài. Nó không thêm khối vanilla mới, không tạo texture, không đăng ký khối mod, và không quyết định block state nên dùng mô hình nào. Bạn vẫn cần các thư mục resource pack tương ứng và một blockstate hoặc cách đăng ký khác do dự án cung cấp.
Chọn parent phù hợp với hình dạng
cube_all dùng một texture cho mọi mặt. cube_column tách texture đầu và mặt bên. cross tạo các mặt phẳng giao nhau cho mô hình giống cây. orientable hiển thị texture trên, trước và bên cho các khối có hướng.
Viết đường dẫn texture dưới dạng resource location
Giá trị như my_pack:block/custom_block trỏ tới assets/my_pack/textures/block/custom_block.png. Không bao gồm assets, textures hoặc phần mở rộng .png trong resource location của JSON.
Kết nối mô hình với blockstate JSON
Lưu mô hình đã tải xuống vào thư mục assets/<namespace>/models/block. Sau đó tạo ánh xạ blockstate để chọn mô hình này cho các thuộc tính và hướng khối chính xác. Cấu trúc blockstate cụ thể phụ thuộc vào khối và dự án.
Hiểu thay đổi của ambient occlusion
Ambient occlusion thêm bóng mờ mềm mại nơi các mặt mô hình tiếp xúc với bề mặt gần đó. Tắt nó cho các mô hình cần ánh sáng phẳng hơn, sau đó so sánh kết quả trong trò chơi vì cài đặt texture và shader ảnh hưởng đến hình dạng cuối cùng.
Tạo mô hình khối Minecraft khởi đầu
- Chọn tên tệp chữ thường an toàn và parent vanilla gần nhất.
- Nhập từng resource location texture mà parent đó yêu cầu.
- Chọn có sử dụng ambient occlusion cho mô hình hay không.
- Tải JSON vào thư mục assets/<namespace>/models/block.
- Thêm texture và blockstate tương ứng hoặc đăng ký dự án, sau đó tải lại resource pack và kiểm tra nhật ký trò chơi.
Câu hỏi về mô hình khối Minecraft
Công cụ này có thể thêm một khối hoàn toàn mới vào Minecraft vanilla không?
Không. Mô hình resource pack chỉ thay đổi hình dạng bên ngoài, không đăng ký ID khối mới. Khối mới cần mod, plugin và hệ thống pack phù hợp, hoặc một quy trình tùy chỉnh được hỗ trợ khác.
Tại sao lại hiển thị texture lỗi màu tím và đen?
Minecraft không thể phân giải resource texture. Kiểm tra namespace, đường dẫn chữ thường, vị trí PNG, tên tệp và nhật ký trò chơi để biết ID resource bị thiếu chính xác.
Tại sao mô hình không xuất hiện sau khi tôi thêm JSON?
Tệp có thể không được blockstate chọn, có thể nằm sai namespace hoặc thư mục, hoặc dùng đường dẫn mô hình khác với tham chiếu blockstate. Bản thân JSON mô hình không thể tự kích hoạt.
Parent cây chéo có làm texture trong suốt không?
Parent cung cấp hình dạng chéo, nhưng độ trong suốt và hành vi hiển thị cũng phụ thuộc vào kênh alpha của texture và quy tắc hiển thị của trò chơi hoặc dự án. Hãy kiểm tra toàn bộ thiết lập resource trong trò chơi.