MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Minecraft /scoreboard Komut Oluşturucu

Java Edition scoreboard hedefleri, görüntüleme yuvaları, oyuncu skorları ve işlemleri — kriterler ve yuvalar Minecraft Wiki'deki (tek, teamkill, bileşik istatistikler) ile eşleşir.

Komut oluşturucu

Tek: dummy, trigger, deathCount, playerKillCount, totalKillCount, health, xp, level, food, air, armor · takım renkleri: 16

Oluşturulan komutlar
Birincil komut
/scoreboard objectives list
/scoreboard objectives setdisplay sidebar
/scoreboard objectives setdisplay sidebar
/scoreboard objectives remove points
/scoreboard objectives modify points
/scoreboard objectives modify points
/scoreboard objectives modify points

Harita yapımcıları ve yöneticiler için okunabilir kalan skor tabloları

Bir scoreboard hedefi, adlandırılmış bir tam sayı izidir. dummy gibi kriterler tamamen komut odaklıdır; deathCount, health ve bileşik istatistikler (minecraft.mined, minecraft.killed, minecraft.custom, …) oyun olaylarından güncellenir. Görüntüleme adları metin bileşenleridir, böylece renkler sunucu markasıyla tutarlı kalır.

sidebar, list, below_name veya sidebar.team.<color> (16 takım renginin tümü) için setdisplay kullanın. Ardından set, add, remove, reset, enable (yalnızca trigger) veya işlemleri (= += -= *= /= %= >< < >) çalıştırın. Salt okunur kriterler (health, xp, level, food, air, armor) oyuncular tarafından set/add ile yazılamaz.

Bu oluşturucu, Minecraft Wiki'deki Scoreboard ve /scoreboard sayfalarından Java Edition dilbilgisini hedefler. Canlı datapack'leri bağlamadan önce hedefleri yaratıcı modda test edin, böylece kötü bir setdisplay oyuncuları etkinlik sırasında karıştırmaz.

Tam kriter kapsamı

Tüm tek kriterler, teamkill/killedByTeam renkleri ve custom / mined / used / broken / crafted / dropped / picked_up / killed / killed_by istatistikleri için bileşik bir oluşturucu.

Görüntüleme yuvaları ve değiştirme

sidebar, list, below_name, 16 takım kenar çubuğu, ayrıca rendertype ve displayautoupdate modify komutları.

Seçiciler ve sahte oyuncular

İşlemler ve oyuncu skorları için görsel hedef seçiciler veya ham skor sahibi adları (*, #labels, çevrimdışı adlar).

Pratik skor tablosu iş akışı

Oluştur — scoreboard objectives add <name> <criteria> [displayName]. Özel puanlar için varsayılan Dummy'dir.

Göster — scoreboard objectives setdisplay <slot> <objective>. O yuvayı temizlemek için hedefi atlayın.

Skor — scoreboard players set|add|remove <targets> <objective> <value>.

İşlem — scoreboard players operation <targets> <targetObjective> <op> <source> <sourceObjective>.

Trigger — kriteri trigger, /trigger'ın hedefi değiştirebilmesi için oyuncuların enable komutunu kullanmasını gerektirir.

Bileşik — örn. minecraft.killed:minecraft.zombie veya minecraft.custom:minecraft.play_time.

Bu aracı nasıl kullanırım

  1. Kriterler ve görüntüleme adıyla bir hedef oluşturun.
  2. Genellikle sidebar veya list ile setdisplay kullanarak yayınlayın.
  3. Oyuncu skorlarını ayarlayın veya bir işlem çalıştırın, ardından komutları bir fonksiyon dosyasına kopyalayın.

Skor Tablosu SSS

dummy hedefi ne için kullanılır?

Dummy skorları yalnızca komutlar yazdığında değişir. Bunları mini oyun puanları, görev ilerlemesi, para birimi ve vanilya istatistiklerinden otomatik olarak artmaması gereken harita durumu için kullanın.

Kenar çubuğum neden boş?

setdisplay'in doğru yuva ve hedef adını kullandığını, sahiplerin bir skoru olduğunu ve başka bir hedefin aynı yuvayı işgal etmediğini doğrulayın. # ile başlayan sahte adlar kenar çubuğunda asla görünmez.

Sahte oyuncular skor tutabilir mi?

Evet. Çevrimiçi olmayan oyuncu adları skorları saklayabilir ve takımlara katılabilir. Kenar çubuğu etiketleri ve global sayaçlar için yaygındır.

enable ne zaman görünür?

Yalnızca kriter trigger olduğunda. Diğer kriterler /scoreboard players enable komutunu yok sayar; hedef bir trigger hedefi değilse komut başarısız olur.

Bu, Bedrock skor tablolarını destekliyor mu?

Bedrock, daha küçük bir kriter kümesini (esas olarak dummy) ve biraz farklı şekilleri destekler. Bu araç, Minecraft Wiki'deki Java Edition sözdizimini hedefler.