MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Minecraft /playsound Komut Oluşturucu

Java Edition /playsound komutu, tam vanilla ses olayı listesi, kaynak kategorisi, oyuncu hedef seçicileri, konum, ses düzeyi, perde ve minVolume ile — wiki argüman sırasına uygun.

Komut oluşturucu
Hedef seçiciler
Selector: @a
Oluşturulan komut
/playsound komutu

Listedeki ses olayları: 1902 · data 26.1

Kayıtlı herhangi bir ses olayını doğru oyunculara oynat

Wiki sözdizimi (Java): /playsound <sound> [<source>] [<targets>] [<pos>] [<volume>] [<pitch>] [<minVolume>]. Ses, sounds.json dosyasından bir ses olayıdır (örneğin ambient.cave veya entity.player.levelup), ham bir dosya yolu değildir.

Kaynak, hangi istemci ses seviyesi kaydırıcısının uygulanacağını seçer (master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, voice). Kaynak ve hedefler her zaman bu araç tarafından yazılır. Konum, sesin dünya kökenidir; ses seviyesi duyulabilir aralığı ölçekler, perde 0–2 arasına sabitlenir ve minVolume (0–1) normal kürenin dışında duyulur.

This tool ships 1902 events from minecraft-data PC 26.1. Custom resource-pack events can still be typed manually if they are registered on the client.

Tam ses olayı kaydı

Kısa, elle seçilmiş bir örnek yerine vanilla olaylarının aranabilir listesi (ambient, block, entity, music, ui, …).

Oyuncu hedef seçicileri

Mesafe, dönüş, oyun modu, takım, etiketler, skorlar, NBT, koşullar ve ilerlemeler — komut yazarlarının gerçekten kullandığı filtreler.

Wiki'ye göre karışım kontrolleri

Konum, ses düzeyi, perde ve minimum ses düzeyi, oluşturulan komutların ayrıştırılabilir kalması için belgelenmiş aralıklarla.

/playsound argümanları nasıl çalışır

sound - Ses olayı kimliği. Araç, atlandığında minecraft: önekini ekler.

kaynak - İstemci ses seviyesi kategorisi, her zaman bu araç tarafından yazılır (master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, voice).

hedefler - Oyuncu seçici, her zaman bu araç tarafından yazılır (@a, @p, @r, @s isteğe bağlı argümanlarla).

pos - Sesin merkezlendiği yer. Argüman listesinde volume/pitch'ten önce gereklidir.

volume - ≥ 0. 1'in üzerindeki değerler saf ses yüksekliği yerine duyma aralığını artırır.

pitch - Java Edition'da 0.0–2.0.

minVolume - 0.0–1.0; normal kürenin dışındaki dinleyiciler için ses düzeyi.

Bu araç nasıl kullanılır

  1. Bir ses olayı arayın ve seçin (veya özel bir olay kimliği yazın).
  2. Kaynak kategorisini ve oyuncu seçici filtrelerini seçin.
  3. Gerekirse konum ve karışım değerlerini ayarlayın, ardından komutu kopyalayın.

/playsound SSS

Neden ses yok?

Hedeflerin çevrimiçi oyuncular olduğundan, kaynak kategorisinin sessize alınmadığından, olayın sürümünüz için mevcut olduğundan ve ses düzeyinin sıfırdan büyük olduğundan emin olun.

Özel paket seslerini kullanabilir miyim?

Evet, eğer paket bir ses olayı kaydediyorsa. Tam olay kimliğini yazın; vanilla listesinde görünmesi gerekmez.

volume ve minVolume arasındaki fark nedir?

Volume, normal duyulabilir küreyi ayarlar. minVolume, bu kürenin dışındaki oyuncular için sessiz bir yedektir, böylece yine de bir ipucu duyabilirler.

Bu Bedrock mu?

Hayır. Bedrock'ta argüman sırası ve kaynaklar farklıdır. Bu oluşturucu yalnızca Java Edition içindir.