Profesyonel
Bedrock Paket Stüdyosu
Minecraft Bedrock paketleri oluşturmak, JSON hatalarıyla mücadele etmekle ilgili olmamalıdır. MC Toolbox, tüm oyun sürümleri için geçerli, profesyonel düzeyde manifest dosyaları oluşturmak için yüksek kaliteli bir ortam sağlar.
Evrensel Uyumluluk
Oluşturucumuz, resmi Minecraft Bedrock Edition spesifikasyonlarına tam olarak uyar. UUID v4 oluşturma, anlamsal sürümleme ve belirli modül tiplerini otomatik olarak ele alarak Resource Packs, Behavior Packs ve Skin Packs'inizin sorunsuz çalışmasını sağlarız.
Otomatik Doğrulama
`resources` ve `data` gibi modül tiplerini manuel olarak aramayı bırakın. MC Toolbox, paket seçiminize göre doğru tipi akıllıca atayarak oyun içi "bozuk paket" hatalarını önler.
Bilgi Merkezi
Sıkça Sorulan Sorular
A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.
Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.
Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!
This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.
World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.