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Gerador de Comando /team do Minecraft

Java Edition /team: add, join, leave, empty, remove, list e modify — cores, friendly fire, collision, nametags, death messages, prefix e suffix conforme a wiki.

Construtor de comandos
Opções do pacote de configuração
Comando gerado
/team add red
Pacote de configuração rápida
Criar, estilizar e juntar

O pacote usa o team id, color, alternadores de regras, prefix, suffix opcional e os membros atuais abaixo.

Equipes para PvP justo e scoreboards legíveis

As equipes agrupam score holders para que você possa colorir nomes, controlar a collision, ocultar nametags e alimentar sidebars exclusivas da equipe, como sidebar.team.red. Crie a equipe uma vez (add), modifique suas opções e, em seguida, junte jogadores ou fake score holders.

Opções da Wiki: color (16 cores + reset), friendlyFire, seeFriendlyInvisibles, nametagVisibility, deathMessageVisibility, collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam — nota: MC-87984 inverte os dois últimos significados), displayName, prefix e suffix como text components.

Os membros para join/leave são score holders: selectors, nomes de jogadores, UUIDs ou * para todos os holders rastreados. Esta ferramenta emite apenas a sintaxe /team do Java Edition. Empty ou remove equipes não utilizadas na redefinição do mapa para que os membros antigos não mantenham os privilégios.

Comandos de ciclo de vida completo

add, join, leave, empty, remove e list cobrem a configuração, o matchmaking e a desmontagem para eventos.

Todas as opções de modify

Color, friendly fire, seeFriendlyInvisibles, collision, ambos os modos de visibility, display name, prefix e suffix com valores válidos da wiki.

Pacote de configuração + fake holders

Copie uma sequência create/style/join ou direcione nomes de score-holder brutos para contadores e rótulos.

Ordem de configuração de equipe recomendada

add — Cria o id do time e o componente opcional de nome de exibição.

modify color — Alinha a cor do nome com as exibições sidebar.team.<color> se você as usar.

modify rules — Define friendlyFire, collisionRule e nametagVisibility para o seu modo de jogo.

prefix / suffix — Tags curtas como [R] para clareza no chat e na lista de jogadores (componentes de texto).

join — Adiciona jogadores ou jogadores falsos que devem herdar as regras do time.

empty vs remove — empty limpa os membros; remove exclui a definição do time.

Como usar esta ferramenta

  1. Adicione uma equipe e defina sua cor e prefix.
  2. Junte os jogadores desejados com o selector ou o nome de score-holder bruto.
  3. Copie o comando único ou o pacote de configuração completo para sua função de início.

FAQ de /team

Como funcionam as sidebars de equipe?

scoreboard objectives setdisplay sidebar.team.red myObj mostra esse objetivo apenas para membros de equipes cuja cor é red. A cor da equipe e a cor do slot da sidebar devem corresponder.

Score holders que não são jogadores podem se juntar?

Sim. Fake players usados para contadores e rótulos podem se juntar a equipes, o que é útil para entradas coloridas na sidebar.

O que empty faz versus remove?

empty remove todos os membros, mas mantém a definição da equipe. remove exclui a equipe inteiramente.

Por que a collision parece invertida?

pushOtherTeams e pushOwnTeam são trocados no vanilla (MC-87984). Teste ambos os valores no jogo se a collision não corresponder ao nome da opção.

Isso é compatível com Bedrock?

Os comandos e opções de equipe do Bedrock não são idênticos. Este gerador é destinado ao Java Edition.