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Gerador de Comando Minecraft /item

Gerador de comandos /item replace e /item modify para slots de inventário de entidades e blocos no Minecraft Java Edition — lista completa de slots da wiki e registro completo de itens vanilla. Prefira este ao removido /replaceitem.

Construtor de comandos
Seletor de alvo
Selector: @p

Tamanho do registro: 1537 · minecraft:diamond_sword

Comando gerado
Comando /item

Itens no registro: 1537 · Slots de entidade: 93 · Slots de bloco: 55

Controle de inventário sem o legado replaceitem

A Edição Java moveu a edição de inventário para o /item. Os alvos são entity <selector> ou block <x y z>, seguidos de um slot como weapon.mainhand, armor.chest, hotbar.0–8, inventory.0–26, enderchest.0–26, horse.0–14, container.0–53, ou contents para recipientes de slot único.

replace … with coloca uma pilha que você especifica (contagem 1–99, limitada pelo máximo da pilha). replace … from copia de outra entidade ou slot de bloco e pode anexar um modificador de item. modify executa um modificador de item de datapack (local de recurso) no que já está no slot.

This tool lists 1537 vanilla items (registry) and every command slot name from the wiki Slot page. Pair with the /give generator when you need a full custom item definition first, then /item to place it without clearing the rest of the inventory.

Alvos de entidade e bloco

Construa seletores para jogadores e mobs, ou aponte para uma posição de bloco para slots de contêiner. A origem e o destino podem diferir.

Lista completa de slots

weapon, armor.*, hotbar, inventory, enderchest, horse, player.cursor, player.crafting, container.0–53, contents — com substituição de texto livre para casos extremos.

Registro completo de itens + componentes

Seletor de itens pesquisável sobre a lista vanilla completa, sufixo de componente opcional e contagem limitada a 1–99 por wiki.

Padrões de /item do Java que você mais usará

substituir por — /item replace entity|block <target> <slot> with <item> [count]

substituir de — /item replace … from entity|block <source> <sourceSlot> [modifier]

modificar — /item modify entity|block <target> <slot> <modifier>

Os nomes dos slots são sensíveis à edição e à versão. Se um slot rejeitar o comando, verifique se o tipo de entidade realmente possui esse slot (por exemplo, slots de cavalo apenas em cavalos).

Os IDs de itens são namespaced (minecraft:…). Componentes usam a sintaxe [component=…] em versões modernas do Java.

Como usar esta ferramenta

  1. Escolha replace with, replace from ou modify.
  2. Escolha um seletor de entidade ou posição de bloco e o slot de destino.
  3. Forneça a pilha de itens, o slot de origem ou o ID do modifier, então copie o comando.

FAQ sobre /item

O que substituiu /replaceitem?

/item é o comando Java moderno para escritas de inventário. Mapas antigos usando /replaceitem devem migrar para /item replace com slots equivalentes.

Posso editar um baú sem abri-lo?

Sim. Use o modo block com as coordenadas do baú e os slots container.N. Sempre esteja em um chunk carregado e confirme que o bloco é um contêiner.

Como funcionam os item modifiers?

Modificadores são JSON de datapack em data/<namespace>/item_modifier. modify executa essa definição na pilha que já está no slot.

Qual é o intervalo de contagem?

Wiki: inteiro 1–99 inclusivo para /item replace … with. O jogo ainda falha se a contagem exceder o tamanho máximo da pilha do item.

Isso funciona no Bedrock?

Não. Os comandos de inventário do Bedrock diferem (/replaceitem). Este gerador emite a gramática /item da Java Edition.