Riproduci qualsiasi evento sonoro registrato ai giocatori giusti
Sintassi wiki (Java): /playsound <suono> [<sorgente>] [<destinatari>] [<pos>] [<volume>] [<tono>] [<volume minimo>]. Il suono è un evento sonoro da sounds.json (ad esempio ambient.cave o entity.player.levelup), non un percorso file grezzo.
La sorgente sceglie quale cursore del volume del client si applica (master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, voice). Sorgente e destinatari sono sempre scritti da questo strumento. La posizione è l'origine mondiale del suono; il volume scala la portata udibile, il tono è limitato a 0-2 e il volume minimo (0-1) si sente fuori dalla sfera normale.
This tool ships 1902 events from minecraft-data PC 26.1. Custom resource-pack events can still be typed manually if they are registered on the client.
Registro completo degli eventi sonori
Elenco ricercabile di eventi vanilla (ambient, block, entity, music, ui, …) invece di un breve campione selezionato a mano.
Selettori destinatari giocatori
Distanza, rotazione, modalità di gioco, squadra, tag, punteggi, NBT, predicati e avanzamenti — i filtri che gli autori di comandi usano davvero.
Controlli mix secondo wiki
Posizione, volume, tono e volume minimo con intervalli documentati così i comandi generati rimangono validi.
Come funzionano gli argomenti di /playsound
suono - ID evento sonoro. Lo strumento antepone minecraft: se omesso.
sorgente - Categoria volume client, sempre scritta da questo strumento (master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, voice).
destinatari - Selettore giocatori, sempre scritto da questo strumento (@a, @p, @r, @s con argomenti opzionali).
pos - Dove è centrato il suono. Obbligatorio prima di volume/tono nella lista degli argomenti.
volume - ≥ 0. Valori superiori a 1 aumentano la portata uditiva piuttosto che il volume puro.
tono - 0.0-2.0 in Java Edition.
volume minimo - 0.0-1.0; volume per gli ascoltatori fuori dalla sfera normale.
Come usare questo strumento
- Cerca e scegli un evento sonoro (o digita un ID evento personalizzato).
- Scegli la categoria sorgente e i filtri del selettore giocatori.
- Imposta posizione e valori di mix se necessario, poi copia il comando.
/playsound FAQ
Perché non c'è suono?
Controlla che i destinatari siano giocatori online, che la categoria sorgente non sia disattivata, che l'evento esista per la tua versione e che il volume sia maggiore di zero.
Posso usare suoni personalizzati da pack?
Sì, se il pack registra un evento sonoro. Digita l'ID completo dell'evento; non deve apparire nell'elenco vanilla.
Qual è la differenza tra volume e volume minimo?
Il volume imposta la sfera udibile normale. Il volume minimo è un fallback silenzioso per i giocatori fuori da quella sfera così possono comunque sentire un segnale.
Questo è Bedrock?
No. L'ordine degli argomenti e le sorgenti differiscono su Bedrock. Questo generatore è solo per Java Edition.