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Generatore di comandi /scoreboard per Minecraft

Obiettivi scoreboard, slot di visualizzazione, punteggi giocatori e operazioni di Java Edition — criteri e slot corrispondono alla Minecraft Wiki (statistiche singole, teamkill, composte).

Costruttore di comandi

Singolo: dummy, trigger, deathCount, playerKillCount, totalKillCount, health, xp, level, food, air, armor · colori squadra: 16

Comandi generati
Comando principale
/scoreboard objectives list
/scoreboard objectives setdisplay sidebar
/scoreboard objectives setdisplay sidebar
/scoreboard objectives remove points
/scoreboard objectives modify points
/scoreboard objectives modify points
/scoreboard objectives modify points

Scoreboard leggibili per creatori di mappe e amministratori

Un obiettivo scoreboard è una traccia intera nominata. Criteri come dummy sono completamente guidati da comandi; deathCount, health e statistiche composte (minecraft.mined, minecraft.killed, minecraft.custom, …) si aggiornano dagli eventi di gioco. I nomi visualizzati sono componenti di testo così i colori restano coerenti con il branding del server.

Usa setdisplay per sidebar, list, below_name o sidebar.team.<colore> (tutti i 16 colori squadra). Poi imposta, aggiungi, rimuovi, azzera, abilita (solo trigger) o esegui operazioni (= += -= *= /= %= >< < >). I criteri di sola lettura (health, xp, level, food, air, armor) non possono essere scritti dai giocatori con set/add.

Questo generatore segue la grammatica di Java Edition dalle pagine wiki Scoreboard e /scoreboard. Testa gli obiettivi in creativa prima di collegare datapack live, così un setdisplay errato non confonde i giocatori durante l'evento.

Copertura completa dei criteri

Tutti i criteri singoli, i colori teamkill/killedByTeam e un costruttore composto per statistiche custom / mined / used / broken / crafted / dropped / picked_up / killed / killed_by.

Slot di visualizzazione e modifica

barra laterale, elenco, sotto_nome, 16 barre laterali di squadra, più comandi di modifica rendertype e displayautoupdate.

Selettori e giocatori fittizi

Selettori di destinazione visivi o nomi grezzi dei detentori di punteggio (* , #labels, nomi offline) per operazioni e punteggi dei giocatori.

Flusso di lavoro pratico per lo scoreboard

Crea — scoreboard objectives add <nome> <criteri> [nomeVisualizzato]. Dummy è il default per punti personalizzati.

Mostra — scoreboard objectives setdisplay <slot> <obiettivo>. Ometti l'obiettivo per svuotare quello slot.

Punteggio — scoreboard players set|add|remove <bersagli> <obiettivo> <valore>.

Opera — scoreboard players operation <bersagli> <obiettivoBersaglio> <op> <sorgente> <obiettivoSorgente>.

Trigger — il criterio trigger richiede che i giocatori abilitino prima che /trigger possa modificare l'obiettivo.

Composto — es. minecraft.killed:minecraft.zombie o minecraft.custom:minecraft.play_time.

Come usare questo strumento

  1. Crea un obiettivo con un criterio e un nome visualizzato.
  2. Pubblicalo con setdisplay, di solito sidebar o list.
  3. Imposta i punteggi dei giocatori o esegui un'operazione, poi copia i comandi in un file di funzione.

FAQ sullo scoreboard

A cosa serve un obiettivo dummy?

I punteggi dummy cambiano solo quando i comandi li scrivono. Usali per punti minigioco, progressi missione, valuta e stato della mappa che non deve incrementarsi automaticamente dalle statistiche vanilla.

Perché la mia sidebar è vuota?

Conferma che setdisplay abbia usato lo slot e il nome obiettivo corretti, che i titolari abbiano un punteggio e che un altro obiettivo non occupi lo stesso slot. I nomi fittizi che iniziano con # non compaiono mai nella barra laterale.

I giocatori fittizi possono avere punteggi?

Sì. I nomi che non sono giocatori online possono memorizzare punteggi e unirsi alle squadre. Comuni per etichette della barra laterale e contatori globali.

Quando appare enable?

Solo quando i criteri sono trigger. Gli altri criteri ignorano /scoreboard players enable; il comando fallisce se l'obiettivo non è un obiettivo trigger.

Questo supporta gli scoreboard Bedrock?

Bedrock supporta un set di criteri più ridotto (principalmente dummy) e forme leggermente diverse. Questo strumento è pensato per la sintassi Java Edition della Minecraft Wiki.