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Generatore di comandi /team per Minecraft

Java Edition /team: add, join, leave, empty, remove, list e modify — colori, fuoco amico, collisione, targhette, messaggi di morte, prefisso e suffisso secondo la wiki.

Generatore di comandi
Opzioni del bundle di configurazione
Comando generato
/team add red
Pacchetto di configurazione rapida
Crea, personalizza e unisci

Il bundle usa l'ID della squadra, il colore, gli interruttori delle regole, il prefisso, il suffisso opzionale e i membri attuali qui sotto.

Squadre per PvP equo e tabelloni leggibili

Le squadre raggruppano i titolari di punteggio così puoi colorare i nomi, controllare le collisioni, nascondere le targhette e alimentare barre laterali solo per squadra come sidebar.team.red. Crea la squadra una volta (add), modifica le sue opzioni, poi unisci giocatori o titolari di punteggio fittizi.

Opzioni wiki: color (16 colori + reset), friendlyFire, seeFriendlyInvisibles, nametagVisibility, deathMessageVisibility, collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam — nota: MC-87984 inverte i significati degli ultimi due), displayName, prefix e suffix come componenti di testo.

I membri per join/leave sono titolari di punteggio: selettori, nomi giocatore, UUID o *. Questo strumento genera solo sintassi Java Edition /team. Svuota o rimuovi le squadre inutilizzate al reset della mappa così i vecchi membri non mantengono privilegi.

Comandi per l'intero ciclo di vita

add, join, leave, empty, remove e list coprono configurazione, matchmaking e smontaggio per gli eventi.

Tutte le opzioni di modifica

Colore, fuoco amico, seeFriendlyInvisibles, collisione, entrambe le modalità di visibilità, nome visualizzato, prefisso e suffisso con valori wiki validi.

Pacchetto di configurazione + titolari fittizi

Copia una sequenza crea/personalizza/unisci, oppure usa nomi grezzi di titolari di punteggio per contatori ed etichette.

Ordine consigliato per la configurazione della squadra

add — Crea l'ID squadra e il componente opzionale del nome visualizzato.

modify color — Allinea il colore del nome con i display sidebar.team.<color> se li usi.

modify rules — Imposta friendlyFire, collisionRule e nametagVisibility per la tua modalità di gioco.

prefix / suffix — Etichette brevi come [R] per chiarezza in chat e tab (componenti di testo).

join — Aggiungi giocatori o giocatori fittizi che devono ereditare le regole della squadra.

empty vs remove — empty rimuove i membri; remove elimina la definizione della squadra.

Come usare questo strumento

  1. Aggiungi una squadra e imposta colore e prefisso.
  2. Unisci i giocatori desiderati con il selettore o il nome grezzo del titolare del punteggio.
  3. Copia il singolo comando o il pacchetto di configurazione completo nella tua funzione di avvio.

FAQ su /team

Come funzionano le sidebar delle squadre?

scoreboard objectives setdisplay sidebar.team.red myObj mostra quell'obiettivo solo ai membri di squadre il cui colore è rosso. Il colore della squadra e il colore dello slot della sidebar devono corrispondere.

Possono unirsi titolari di punteggi non giocatori?

Sì. I giocatori fittizi usati per contatori ed etichette possono unirsi alle squadre, utile per voci colorate nella sidebar.

Cosa fa empty rispetto a remove?

empty rimuove tutti i membri ma mantiene la definizione della squadra. remove elimina completamente la squadra.

Perché la collisione sembra invertita?

pushOtherTeams e pushOwnTeam sono invertiti nella versione vanilla (MC-87984). Prova entrambi i valori in gioco se la collisione non corrisponde al nome dell'opzione.

È compatibile con Bedrock?

I comandi e le opzioni delle squadre in Bedrock non sono identici. Questo generatore è pensato per Java Edition.