Conversión binaria real
Cada descarga se escribe en el formato seleccionado, incluyendo gzip, VarInt, empaquetado de arrays long y NBT little-endian de Bedrock cuando sea necesario.
Los límites conocidos son visibles
Las entidades y los payloads de block-entity se informan cuando una entrada contiene datos que el modelo de bloque normalizado no puede transportar de forma segura entre formatos.
Seguridad para archivos grandes
Los archivos se procesan localmente con un límite de seguridad del navegador de 16,777,216 bloques para evitar que una sola pestaña agote la memoria del dispositivo.
Formatos de esquemático de Minecraft compatibles
Cada formato almacena los bloques de manera diferente. El conversor primero construye un modelo de paleta seguro para coordenadas y luego escribe el diseño binario exacto requerido por el destino seleccionado.
.litematic — Litematica
Regiones nombradas, paletas de estado de bloque Java modernas y arrays long empaquetados utilizados por el mod Litematica.
.schem — Sponge schematic v3
NBT comprimido con gzip con estados de bloque con espacio de nombres y datos de bloque VarInt utilizados por herramientas modernas compatibles con WorldEdit.
.schematic — MCEdit schematic
El formato Java anterior al aplanamiento basado en IDs numéricos y metadatos. La exportación se limita a bloques conocidos en Minecraft 1.12.2.
.nbt — Java Structure
El formato vanilla de Structure Block y data pack con una paleta más coordenadas de bloque explícitas.
.bp — Axiom blueprint
Datos de blueprint de Axiom con metadatos, datos de región comprimidos, chunks de 16 al cubo y arrays de estado de bloque rellenados.
.mcstructure — Bedrock structure
NBT little-endian utilizado por Bedrock Structure Blocks, add-ons y herramientas de desarrollo.
Cómo convertir un esquemático de Minecraft de forma segura
Cargar e identificar
Elige uno de los seis archivos compatibles. El analizador detecta la estructura de origen, valida las dimensiones y construye una paleta normalizada sin subir el archivo.
Inspecciona antes de convertir
Recorre las capas Y, compara la vista cenital, revisa los estados de bloque exactos y reemplaza los bloques incompatibles antes de exportar.
Exporta y verifica en el juego
Elige el formato de destino, lee cualquier advertencia de compatibilidad, descarga el archivo convertido y pruébalo en un mundo con copia de seguridad antes de usarlo en una construcción importante.
¿Qué formato de esquemático deberías exportar?
Elige el formato esperado por el mod, editor o edición del juego que cargará la construcción. Renombrar una extensión de archivo no convierte su diseño NBT interno.
| Destino | Mejor exportación | Por qué |
|---|---|---|
| Mod Litematica | .litematic | Mantiene las cadenas de estado de bloque Java modernas en un formato que Litematica puede cargar directamente. |
| WorldEdit o FAWE | .schem v3 | Usa la paleta Sponge actual y el diseño de datos de bloque VarInt. |
| Java vanilla o data pack | .nbt | Coincide con la paleta de Java Structure Block y la lista de coordenadas. |
| Axiom Editor | .bp | Escribe chunks de blueprint de Axiom y paletas de estado de bloque. |
| Bloque de estructura de Bedrock | .mcstructure | Usa NBT little-endian de Bedrock; revisa los bloques específicos de la edición después de la conversión. |
| Herramientas de Minecraft 1.12 | .schematic | Usa IDs numéricos y metadatos heredados; los bloques modernos sin mapeo se convierten en aire. |
Usa las vistas previas como herramienta de planificación de construcción
Comprueba la huella en 2D
Una sola capa Y hace que los huecos ocultos, el grosor de las paredes y la colocación desfasada sean más fáciles de detectar que en un modelo 3D completo. El modo cenital muestra el bloque visible más alto en o por debajo de la capa seleccionada.
Inspecciona rangos de altura en 3D
Establece valores mínimos y máximos de Y para aislar pisos, techos o secciones de redstone. Haz clic en un bloque renderizado para inspeccionar sus coordenadas exactas y el estado de bloque completo.
Planifica suministros por capa
Filtra la lista de materiales a la capa actual, cambia entre stacks y cajas de shulker, marca los materiales reunidos y exporta la lista visible como CSV.
Sigue el Build Book
El Build Book agrupa esquemáticos altos en rangos Y prácticos. Cada paso muestra una vista isométrica acumulativa y solo los materiales añadidos durante ese paso.
Preguntas frecuentes del conversor de esquemáticos
¿El conversor sube mi construcción?
No. La lectura, las vistas previas, el reemplazo de bloques y la exportación binaria se ejecutan en el navegador. El esquemático seleccionado nunca necesita salir del dispositivo.
¿Por qué un .schematic heredado puede perder bloques?
MCEdit .schematic almacena IDs numéricos de la era anterior a 1.13. Los bloques añadidos después no tienen ID heredado, por lo que la herramienta los cuenta y advierte antes de reemplazarlos con aire.
¿Son idénticos los estados de bloque de Java y Bedrock?
No. Muchos nombres simples coinciden, pero las propiedades direccionales, el anegado y los bloques exclusivos de cada edición pueden diferir. Siempre inspecciona una conversión de Java a Bedrock en un mundo de prueba.
¿Se convierten las entidades y el contenido de los cofres?
No. La conversión conserva el modelo de bloque normalizado: dimensiones, coordenadas, entradas de paleta y estados de bloque. Los payloads de entidades y block-entity como mobs, inventarios de cofres y texto de carteles se informan pero no se escriben en el archivo convertido.
¿Puedo usar un Resource Pack para la vista previa 3D?
Sí. Elige un ZIP de Resource Pack local y se usan las texturas de bloque coincidentes para vistas previas de cubos simples. Los modelos de bloque complejos, las texturas conectadas y las reglas de renderizado específicas de mods no se reconstruyen.
¿Qué hace la exportación por chunks?
Divide la construcción en cajas X, Y y Z y descarga un ZIP de archivos de esquemático con nombres de coordenadas. El README incluido explica que cada nombre de archivo registra su desplazamiento desde la esquina mínima original.
¿La lista de verificación de materiales se sube o se sincroniza?
No. La lista de verificación y el progreso de capa se almacenan en este navegador para el archivo local exacto. No se adjuntan al esquemático, no se suben a una cuenta ni se sincronizan con otro dispositivo.
¿Por qué hay un límite de bloques?
Un campo de tamaño malicioso o accidental puede hacer que el navegador asigne arrays enormes. El límite de 16,777,216 bloques mantiene la conversión local mientras protege la pestaña y la memoria del dispositivo.