Cómo leer una verificación de estado de servidor en vivo
Usa un nombre de host que los jugadores realmente escriban en la lista de multijugador (por ejemplo play.example.com o play.example.com:25565). La verificación se realiza a través de una API de estado pública de Java. Es una instantánea desde el exterior, no RCON y no un inicio de sesión de panel.
En línea vs sin conexión
En línea significa que la API recibió una respuesta de estado válida. Sin conexión puede significar que el proceso está caído, el puerto es incorrecto, el DNS está obsoleto o el host bloquea las consultas de estado incluso cuando el puerto del juego todavía funciona para algunos jugadores.
Jugadores y versión
Los recuentos provienen de lo que el servidor anuncia. El texto de la versión puede ser un lanzamiento de Minecraft, una etiqueta de proxy o una cadena personalizada de Paper, Velocity o Bungee. Trátalo como una pista, no como una auditoría de software completa.
MOTD e icono
Cuando la API los devuelve, ves el mismo tipo de marca que los jugadores vislumbran antes de unirse. Arregla el MOTD en server.properties o plugins; arregla el icono cuadrado con un server-icon.png de 64×64.
Uso justo
Verifica los servidores que administras o a los que planeas unirte. No automatices barridos de rangos de IP. Existen límites de tasa, y el escaneo masivo no es bienvenido aquí ni en la API de origen.
Lista de verificación rápida si tus amigos están conectados pero esta página dice sin conexión: confirma que es Java, no Bedrock, intenta host:puerto for non-default ports, wait a minute after restart, then verify firewall and SRV records on the host that owns the domain.