Echte Binärkonvertierung
Jeder Download wird im ausgewählten Format geschrieben, einschließlich gzip, VarInt, Long-Array-Packing und Bedrock-Little-Endian-NBT, wo erforderlich.
Bekannte Grenzen sind sichtbar
Entitäten und Block-Entity-Daten werden gemeldet, wenn eine Eingabe Daten enthält, die das normalisierte Blockmodell nicht sicher über Formate hinweg transportieren kann.
Sicherheit bei großen Dateien
Dateien werden lokal mit einem Browser-Sicherheitslimit von 16.777.216 Blöcken verarbeitet, um zu verhindern, dass ein einzelner Tab den Gerätespeicher erschöpft.
Unterstützte Minecraft-Schematic-Formate
Jedes Format speichert Blöcke unterschiedlich. Der Konverter erstellt zuerst ein koordinatensicheres Palettenmodell und schreibt dann das genaue binäre Layout, das das ausgewählte Ziel erfordert.
.litematic — Litematica
Benannte Regionen, moderne Java-Blockzustandspaletten und gepackte Long-Arrays, die von der Litematica-Mod verwendet werden.
.schem — Sponge schematic v3
Gzipptes NBT mit namespaced Blockzuständen und VarInt-Blockdaten, die von modernen WorldEdit-kompatiblen Werkzeugen verwendet werden.
.schematic — MCEdit schematic
Das Java-Format vor dem Flattening, das auf numerischen Block-IDs und Metadaten basiert. Der Export ist auf Blöcke beschränkt, die in Minecraft 1.12.2 bekannt sind.
.nbt — Java Structure
Das Vanilla-Structure-Block- und Data-Pack-Format mit einer Palette plus expliziten Blockkoordinaten.
.bp — Axiom blueprint
Axiom-Blueprint-Daten mit Metadaten, komprimierten Regionsdaten, 16er-Chunks und aufgefüllten Blockzustands-Arrays.
.mcstructure — Bedrock structure
Little-Endian-NBT, das von Bedrock-Structure-Blocks, Add-ons und Entwicklungswerkzeugen verwendet wird.
So konvertierst du ein Minecraft-Schematic sicher
Laden und identifizieren
Wähle eine der sechs unterstützten Dateien. Der Parser erkennt die Quellstruktur, validiert Abmessungen und erstellt eine normalisierte Palette, ohne die Datei hochzuladen.
Vor dem Konvertieren prüfen
Bewege dich durch Y-Ebenen, vergleiche die Draufsicht, überprüfe genaue Blockzustände und ersetze inkompatible Blöcke vor dem Export.
Exportieren und im Spiel überprüfen
Wähle das Zielformat, lies alle Kompatibilitätswarnungen, lade die konvertierte Datei herunter und teste sie in einer gesicherten Welt, bevor du sie auf einem wichtigen Bauwerk verwendest.
Welches Schematic-Format solltest du exportieren?
Wähle das Format, das von der Mod, dem Editor oder der Spieledition erwartet wird, die das Bauwerk laden wird. Das Umbenennen einer Dateierweiterung konvertiert nicht das interne NBT-Layout.
| Ziel | Bester Export | Warum |
|---|---|---|
| Litematica-Mod | .litematic | Behält moderne Java-Blockzustands-Strings in einem Format, das Litematica direkt laden kann. |
| WorldEdit oder FAWE | .schem v3 | Verwendet die aktuelle Sponge-Palette und das VarInt-Blockdaten-Layout. |
| Vanilla-Java oder Data Pack | .nbt | Entspricht der Java-Structure-Block-Palette und Koordinatenliste. |
| Axiom-Editor | .bp | Schreibt Axiom-Blueprint-Chunks und Blockzustandspaletten. |
| Bedrock-Strukturblock | .mcstructure | Verwendet Bedrock-Little-Endian-NBT; überprüfe editionsspezifische Blöcke nach der Konvertierung. |
| Minecraft-1.12-Werkzeuge | .schematic | Verwendet Legacy-numerische IDs und Metadaten; moderne Blöcke ohne Zuordnung werden zu Luft. |
Verwende die Vorschauen als Bauplanungswerkzeug
Grundriss in 2D prüfen
Eine einzelne Y-Ebene macht versteckte Lücken, Wandstärken und Off-by-one-Platzierungen leichter erkennbar als ein vollständiges 3D-Modell. Der Draufsicht-Modus zeigt den höchsten sichtbaren Block auf oder unter der ausgewählten Ebene.
Höhenbereiche in 3D untersuchen
Setze minimale und maximale Y-Werte, um Böden, Dächer oder Redstone-Abschnitte zu isolieren. Klicke auf einen gerenderten Block, um seine genauen Koordinaten und den vollständigen Blockzustand zu untersuchen.
Materialien nach Ebene planen
Filtere die Materialliste auf die aktuelle Ebene, wechsle zwischen Stapeln und Shulker-Boxen, hake gesammelte Materialien ab und exportiere die sichtbare Liste als CSV.
Dem Bau-Buch folgen
Das Bau-Buch gruppiert hohe Schematics in praktische Y-Bereiche. Jeder Schritt zeigt eine kumulative isometrische Ansicht und nur die Materialien, die während dieses Schritts hinzugefügt wurden.
FAQ zum Schematic-Konverter
Lädt der Konverter mein Bauwerk hoch?
Nein. Lesen, Vorschauen, Blockersetzung und Binärexport laufen im Browser. Das ausgewählte Schematic muss das Gerät nie verlassen.
Warum kann ein Legacy-.schematic Blöcke verlieren?
MCEdit-.schematic speichert numerische IDs aus der Zeit vor 1.13. Später hinzugefügte Blöcke haben keine Legacy-ID, daher zählt das Werkzeug sie und warnt, bevor es sie durch Luft ersetzt.
Sind Java- und Bedrock-Blockzustände identisch?
Nein. Viele einfache Namen stimmen überein, aber richtungsabhängige Eigenschaften, Waterlogging und nur in bestimmten Editionen vorhandene Blöcke können sich unterscheiden. Überprüfe eine Java-zu-Bedrock-Konvertierung immer in einer Testwelt.
Werden Entitäten und Truheninhalte konvertiert?
Nein. Die Konvertierung bewahrt das normalisierte Blockmodell: Abmessungen, Koordinaten, Palette-Einträge und Blockzustände. Entitäts- und Block-Entity-Daten wie Mobs, Truheninventare und Schildtexte werden gemeldet, aber nicht in die konvertierte Datei geschrieben.
Kann ich ein Resource Pack für die 3D-Vorschau verwenden?
Ja. Wähle ein lokales Resource-Pack-ZIP und passende Blocktexturen werden für einfache Würfelvorschauen verwendet. Komplexe Blockmodelle, verbundene Texturen und mod-spezifische Renderregeln werden nicht rekonstruiert.
Was macht der Chunk-Export?
Er teilt das Bauwerk in X-, Y- und Z-Boxen und lädt ein ZIP mit koordinatenbenannten Schematic-Dateien herunter. Die enthaltene README erklärt, dass jeder Dateiname seinen Versatz von der ursprünglichen minimalen Ecke aufzeichnet.
Wird die Material-Checkliste hochgeladen oder synchronisiert?
Nein. Checkliste und Ebenenfortschritt werden in diesem Browser für die genaue lokale Datei gespeichert. Sie werden nicht am Schematic befestigt, auf ein Konto hochgeladen oder mit einem anderen Gerät synchronisiert.
Warum gibt es ein Blocklimit?
Ein bösartiges oder versehentliches Größenfeld kann einen Browser dazu bringen, enorme Arrays zu allokieren. Das Limit von 16.777.216 Blöcken hält die Konvertierung lokal und schützt den Tab und den Gerätespeicher.