So verwenden Sie es
Benutzerdefinierte Emojis ohne Vanilla-Glyphen zu ersetzen
Dies erzeugt ein Bedrock-Ressourcenpaket, das font/glyph_E2.png füllt. Der Atlas ist ein 16×16-Raster aus Kacheln; jede Kachel entspricht einem Unicode-Codepoint für den privaten Gebrauch (U+E200 bis U+E2FF). Bei aktivem Paket rendert die Eingabe eines dieser Zeichen in Chat, Schild oder Buch Ihr benutzerdefiniertes Symbol.
Vanilla Bedrock verwendet hauptsächlich glyph_E0 und glyph_E1 für Schnittstellensymbole. E2 wird von Vanilla nicht verwendet, daher fügt dieses Paket Emojis hinzu, ohne integrierte Symbole zu ersetzen. Ore-UI-Bildschirme rendern keine benutzerdefinierten Glyphen-Emojis.
1. Symbole hinzufügen
Laden Sie 1 bis 256 transparente PNG-Dateien hoch oder zeichnen Sie ein Pixel-Symbol. Jede belegte Kachel erhält ein Unicode-Zeichen für den privaten Gebrauch.
2. Paket installieren
Laden Sie das .mcpack herunter, öffnen Sie es mit Minecraft Bedrock und aktivieren Sie das Ressourcenpaket in der Zielwelt.
3. Zeichen einfügen
Kopieren Sie ein Zeichen vom beiliegenden Spickzettel und fügen Sie es bei aktivem Paket in Chat, Schild oder Buch ein.
Minecraft-Emoji-Pack-FAQ
Warum glyph_E2.png verwenden?
Der private Nutzbereich E2 bietet 256 Slots von U+E200 bis U+E2FF und vermeidet das Ersetzen der E0- und E1-Blätter, die viele Vanilla-Schnittstellensymbole enthalten.
Was ändert hohe Auflösung?
Wenn ein Emoji als hochauflösend markiert ist, wird der gesamte Atlas 512 mal 512 mit 32-Pixel-Kacheln. Andere Symbole werden mit Nächster-Nachbar-Filter skaliert, sodass ihre Kanten scharf bleiben.
Wird das Zeichen außerhalb von Minecraft wie ein Emoji aussehen?
Normalerweise nicht. Private-Use-Zeichen haben kein universelles Aussehen, daher kann eine andere App ein leeres Kästchen zeigen. Das passende Ressourcenpaket liefert das Bild in Minecraft.
Funktioniert das in Minecraft Java Edition?
Nein. Dieser Generator zielt auf den Bedrock-Glyphen-Atlas und das .mcpack-Format. Java-Ressourcenpakete verwenden ein anderes Schriftanbietersystem.