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Java Edition Speicherdateien

Minecraft DAT Editor

Bearbeiten Sie level.dat Welt-Einstellungen oder Spieler .dat-Dateien im Browser. GZip NBT, big-endian Java Format. Nichts wird auf unsere Server hochgeladen.

1. .dat-Datei laden

Zuerst sichern

Kopieren Sie immer den Weltordner, bevor Sie Dateien ersetzen. In modernen Welten können gamerules und Wetter in data/minecraft/*.dat liegen, nicht nur level.dat. Der Spieler muss offline sein, wenn Server-Spielerdaten überschrieben werden.

Wie Java .dat-Dateien funktionieren

Java Edition speichert viele Speicherdateien als GZip-komprimiertes NBT (Named Binary Tag), big-endian. level.dat enthält weltweite Felder unter einem Data Compound. Der Spielerstatus auf Servern ist UUID.dat unter players/data (oder playerdata bei älteren Layouts).

Neuere Versionen haben gamerules, Wetter, Weltgenerierungseinstellungen und mehr in data/minecraft/*.dat verschoben. Dieses Tool konzentriert sich auf Felder, die laut Minecraft Wiki immer noch in level.dat / player.dat enthalten sind.

Bedrock level.dat verwendet einen anderen Header und little-endian NBT. In v1 nicht unterstützt.

Was ist in level.dat enthalten?

level.dat ist ein komprimiertes NBT-Dokument, dessen Root ein Data Compound ist. Es speichert weltweite Einstellungen: den Weltnamen, gamerules, Schwierigkeitsgrad, Spawn-Punkt, Wetterzustand und in Einzelspieler-Welten die eigenen Daten des Spielers. Zu wissen, was hier gespeichert ist, hilft Ihnen, einen Spielstand zu bearbeiten, ohne ihn zu beschädigen.

Spielerdateien (UUID.dat)

Auf Servern wird der Status jedes Spielers separat als <uuid>.dat gespeichert – Inventar, Position, Gesundheit, Nahrung, XP und Spielmodus. Der Dateiname ist die Mojang UUID des Spielers, nicht sein Benutzername. Nehmen Sie den Spieler immer offline, bevor Sie diese Datei bearbeiten oder ersetzen, da der Server sonst Ihre Änderungen überschreibt, wenn der Spieler speichert.

Die data/minecraft-Aufteilung (26.1+)

Moderne Welten haben gamerules, Wetter, Weltgenerierungseinstellungen und Weltuhren in data/minecraft/*.dat-Dateien verschoben. level.dat enthält immer noch die Kernfelder, aber Felder wie gamerules existieren dort möglicherweise nicht mehr. Dieser Editor berührt nur Felder, die laut Minecraft Wiki immer noch in level.dat gehören, und bewahrt alle unbekannten Tags genau so, wie sie sind.

So verwenden Sie diesen Editor

Öffnen Sie die Seite in einem modernen Browser, ziehen Sie level.dat oder eine Spieler UUID.dat in die Ablagezone, ändern Sie die benötigten Felder und klicken Sie dann auf Download .dat. Speichern Sie die neue Datei mit genau demselben Namen und Pfad wie die Originaldatei: level.dat gehört in den Welt-Root-Ordner, Spielerdateien gehören unter players/data/. Erstellen Sie zuerst ein Backup des gesamten Weltordners – ein falsches Schreiben kann einen Spielstand beschädigen.

Backup-Workflow

Die sichere Reihenfolge ist: Welt oder Server schließen, den gesamten Weltordner an einen Backup-Speicherort kopieren, die .dat-Datei bearbeiten, die Originaldatei ersetzen und dann die Welt wieder öffnen. Wenn etwas falsch aussieht, stellen Sie das Backup wieder her – kein Schaden entstanden.

Sicherheitshinweise

Alles läuft lokal: Ihre Datei verlässt niemals den Browser. Seien Sie vorsichtig mit Dateien von Fremden – eine bösartige .dat kann ältere Spielversionen ausnutzen. Vertrauen Sie niemals einer zufälligen 'kostenlosen' level.dat, die Sie online gefunden haben, und laden Sie sie blind.

Häufig gestellte Fragen

Funktioniert dieser Editor mit der Bedrock Edition?
Nein. Bedrock level.dat verwendet einen anderen Header und little-endian NBT, daher werden Bedrock-Spielstände noch nicht unterstützt.

Warum zeigt der Editor 'Unknown NBT compound' an?
Die Datei wurde als NBT erkannt, aber ihre Root-Struktur entsprach nicht level.dat oder player.dat. Sie können sie trotzdem unverändert herunterladen – unbekannte Tags bleiben erhalten und die Datei bleibt intakt.

Werden meine Weltdaten irgendwo hochgeladen?
Nein. Die Datei wird vollständig in Ihrem Browser gelesen und geschrieben, sodass niemals etwas auf einen Server hochgeladen wird.