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Minecraft-Netherportal-Rechner

Rechne Koordinaten zwischen Oberwelt und Nether im Verhältnis 8:1 um. Gib eine Seite ein und das passende Ziel wird sofort aktualisiert.

Java & Bedrock

Oberwelt

X und Z durch 8 teilen

8:1

Nether

X und Z mit 8 multiplizieren

Nur X und Z verwenden das Verhältnis 8:1. Y bleibt unverändert. Bei der Umrechnung zum Nether wird abgerundet, auch bei negativen Koordinaten.

Portalpaare

Jeder Nether-Block ist eine 8x8 Overworld-Zelle. Baue das passende Portal innerhalb dieser Zelle, wenn du eine saubere 1:1-Verbindung möchtest.

Overworld-Zelle X
Overworld-Zelle Z
Java Overworld-Suche
128 Block Radius
Java Nether-Suche
16 Block Radius

Java sucht nach einem bestehenden Portal in einem 256x256 Overworld-Quadrat (128 Block Radius) oder einem 32x32 Nether-Quadrat (16 Block Radius) und wählt dann das nächstgelegene in 3D, einschließlich Y. Die 8:1 X- und Z-Umwandlung ist auf Bedrock die gleiche.

Chunk und Region

Chunks sind 16x16 Blöcke. Regionen sind 32x32 Chunks und entsprechen dem Dateinamen r.X.Z.mca im Welt-Speicherstand.

Overworld-Chunk
Block im Chunk
Region-Datei
Nether-Chunk

So funktionieren Netherportal-Koordinaten

Ein horizontal zurückgelegter Block im Nether entspricht acht Blöcken in der Oberwelt. Teile X und Z durch 8, um das Nether-Ziel zu finden; multipliziere sie für den Rückweg mit 8.

Minecraft kann statt eines neuen Portals ein vorhandenes Portal in der Nähe des berechneten Ziels verwenden. Baue beide Portale möglichst nahe an den berechneten Koordinaten, um falsche Verbindungen zu vermeiden.

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet das Verhältnis zwischen Oberwelt und Nether?

Das horizontale Koordinatenverhältnis beträgt 8:1. X und Z werden skaliert, Y bleibt unverändert.

Warum verbindet sich mein Portal mit dem falschen Ort?

Minecraft sucht in der Nähe des umgerechneten Ziels nach vorhandenen Portalen und kann das nächstgelegene gültige Portal auswählen.

Funktioniert der Rechner in der Bedrock Edition?

Ja. Java und Bedrock verwenden dasselbe horizontale Verhältnis von 8:1.

Wie werden negative Koordinaten gerundet?

Bei der Umrechnung zum Nether wird abgerundet. Daher wird -1 geteilt durch 8 zu -1 und nicht zu 0.