MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Generátor příkazů Minecraft /team

Java Edition /team: add, join, leave, empty, remove, list a modify — barvy, přátelská palba, kolize, štítky se jmény, zprávy o smrti, předpona a přípona dle wiki.

Tvůrce příkazů
Možnosti nastavení balíčku
Vygenerovaný příkaz
/team add red
Rychlý balíček nastavení
Vytvořit, upravit a připojit

Balíček používá ID týmu, barvu, přepínače pravidel, předponu, volitelnou příponu a aktuální členy níže.

Týmy pro férové PvP a přehledné postranní lišty

Týmy sdružují držitele skóre, takže můžete barvit jména, ovládat kolize, skrývat štítky se jmény a napájet postranní lišty pouze pro tým, jako je sidebar.team.red. Vytvořte tým jednou (add), upravte jeho možnosti a poté připojte hráče nebo fiktivní držitele skóre.

Možnosti wiki: color (16 barev + reset), friendlyFire, seeFriendlyInvisibles, nametagVisibility, deathMessageVisibility, collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam — pozn. MC-87984 prohazuje poslední dva významy), displayName, prefix a suffix jako textové komponenty.

Členové pro join/leave jsou držitelé skóre: selektory, jména hráčů, UUID nebo *. Tento nástroj generuje pouze syntaxi Java Edition /team. Při resetu mapy vyprázdněte nebo odstraňte nepoužívané týmy, aby si staří členové nezachovali výhody.

Příkazy pro celý životní cyklus

add, join, leave, empty, remove a list pokrývají nastavení, párování hráčů a ukončení akcí.

Všechny možnosti úprav

Barva, přátelská palba, seeFriendlyInvisibles, kolize, oba režimy viditelnosti, zobrazovaný název, předpona a přípona s platnými hodnotami wiki.

Balíček nastavení + fiktivní držitelé

Zkopírujte sekvenci vytvořit/upravit/připojit, nebo cílte na surová jména držitelů skóre pro počítadla a štítky.

Doporučené pořadí nastavení týmu

add — Vytvoří ID týmu a volitelnou komponentu zobrazovaného názvu.

modify color — Sjednotí barvu jména se zobrazením sidebar.team.<color>, pokud je používáte.

modify rules — Nastaví friendlyFire, collisionRule a nametagVisibility pro váš herní režim.

prefix / suffix — Krátké značky jako [R] pro přehlednost chatu a tabulátoru (textové komponenty).

join — Přidá hráče nebo fiktivní hráče, kteří by měli zdědit pravidla týmu.

empty vs remove — empty vymaže členy; remove smaže definici týmu.

Jak používat tento nástroj

  1. Přidejte tým a nastavte jeho barvu a předponu.
  2. Přidejte zamýšlené hráče pomocí selektoru nebo názvu držitele skóre.
  3. Zkopírujte buď jeden příkaz, nebo celý balíček nastavení do své startovací funkce.

/team FAQ – Časté dotazy

Jak fungují týmové postranní lišty?

scoreboard objectives setdisplay sidebar.team.red myObj zobrazí tento cíl pouze členům týmů, jejichž barva je červená. Barva týmu a barva slotu postranní lišty musí odpovídat.

Mohou se připojit i nehráčští držitelé skóre?

Ano. Fiktivní hráči používaní pro počítadla a popisky se mohou připojit do týmů, což je užitečné pro barevné položky postranní lišty.

Co dělá empty oproti remove?

empty odstraní všechny členy, ale ponechá definici týmu. remove smaže tým úplně.

Proč se kolize zdá obrácená?

pushOtherTeams a pushOwnTeam jsou ve vanilla prohozené (MC-87984). Otestujte obě hodnoty ve hře, pokud kolize neodpovídá názvu volby.

Je to kompatibilní s Bedrockem?

Příkazy a možnosti týmů v Bedrocku nejsou stejné. Tento generátor cílí na Java edici.