Vytvářejte příkazy /summon pro moby, NPC a testování map
Generátor summon slouží k vytváření příkazů pro entity bez ručního psaní každého tagu. Vyberte moba, nastavte souřadnice, upravte zdraví nebo příznaky chování a poté zkopírujte příkaz, který můžete otestovat v příkazovém bloku nebo ve světě pro jednoho hráče.
Je užitečný pro dobrodružné mapy, serverové události, dekorativní NPC, testovací moby a rychlé experimenty s vybavením nebo stavy. Java a Bedrock nepodporují všechny možnosti stejným způsobem, proto před kopírováním vyberte cílovou verzi.
Příznaky chování
Použijte perzistenci, nezranitelnost, vlastní názvy a nastavení bez AI k vytvoření stabilních testovacích mobů, statických displejů nebo pojmenovaných entit pro dobrodružné mapy.
Vybavení a efekty
Přidejte brnění, držené předměty, jména a efekty stavů, když potřebujete bosse, strážce, výstavní figurínu nebo opakovatelný testovací případ pro serverový mechanismus.
Pracovní postup vyvolávání
- Vyberte základní entitu ze seznamu mobů.
- Zadejte absolutní nebo relativní souřadnice spawnu.
- Nastavte praktické příznaky jako Persistence, No AI, Invulnerable nebo Silent.
- Přidejte vybavení, jména nebo efekty stavů pouze tehdy, když je entita potřebuje.
- Zkopírujte příkaz a nejprve ho otestujte mimo důležité stavby.
Časté dotazy k /summon
Jak zabráním, aby se mi mobové odstraňovali?
Přepněte příznak "Persistence". Tím zabráníte hře v odstranění entity, když se hráči vzdálí – nezbytné pro vlastní NPC, bosse nebo mazlíčky, které chcete mít natrvalo.
Mohu vytvořit moby, které zůstanou úplně nehybné?
Ano. Přepněte přepínač "No AI" na "True". Entita se stane nehybnou sochou, ideální pro dekorativní vystavení brnění nebo atmosférické budování světa.
Co přesně je Riding Stack?
Riding stacky umožňují, aby jedna entita byla namontována na druhé. Můžete vytvořit kostlivce jedoucí na pavoucích, nebo i složitější kombinace jako věž z různých mobů pro vlastní výzvy.
Jak dám svým vyvolaným mobům vlastní jména?
Zadejte požadovaný text do pole Jméno. Můžete také skrýt jmenovku nebo ji nastavit jako trvale viditelnou (CustomNameVisible), aby hráči viděli vaše vlastní jména bossů z dálky.
Mohu vyvolat neviditelné nebo nezranitelné moby?
Rozhodně. Použijte záložku Efekty stavů pro přidání Neviditelnosti, nebo přepněte příznak "Invulnerable" pro vytvoření entit, které nemohou být poškozeny hráči ani prostředím.
Funguje to pro Java i Bedrock?
Základní vyvolávání funguje v obou edicích, ale pokročilé NBT jako vybavení, příznaky, atributy a efekty je syntaxe Java Edition. Bedrock zvolte pouze tehdy, když potřebujete jednoduchou entitu, pozici, spawn událost a volitelnou jmenovku.