MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Generátor příkazů /summon

Generátor příkazů pro entity Minecraftu s podporou vlastního NBT.

Výstup příkazuJava 26.2
PROTOKOL SUMMON
/summon minecraft:blaze ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b}

Ujistěte se, že jsou povoleny cheaty pro spuštění.

Základ entity
94 / 94
Allay
allay
Area Effect Cloud
area_effect_cloud
Armadillo
armadillo
Armor Stand
armor_stand
Axolotl
axolotl
Bat
bat
Bee
bee
Blaze
blaze
Boat
boat
Bogged
bogged
Breeze
breeze
Camel
camel
Cat
cat
Cave Spider
cave_spider
Chest Boat
chest_boat
Chest Minecart
chest_minecart
Chicken
chicken
Command Block Minecart
command_block_minecart
Cow
cow
Creaking
creaking
Creeper
creeper
Donkey
donkey
Drowned
drowned
Elder Guardian
elder_guardian
End Crystal
end_crystal
Ender Dragon
ender_dragon
Enderman
enderman
Endermite
endermite
Evoker
evoker
Experience Orb
experience_orb
Falling Block
falling_block
Fox
fox
Frog
frog
Furnace Minecart
furnace_minecart
Ghast
ghast
Glow Squid
glow_squid
Goat
goat
Guardian
guardian
Happy Ghast
happy_ghast
Hoglin
hoglin
Hopper Minecart
hopper_minecart
Horse
horse
Husk
husk
Interaction
interaction
Iron Golem
iron_golem
Item (Dropped)
item
Leash Knot
leash_knot
Llama
llama
Magma Cube
magma_cube
Marker
marker
Minecart
minecart
Mooshroom
mooshroom
Mule
mule
Ocelot
ocelot
Panda
panda
Parrot
parrot
Phantom
phantom
Pig
pig
Piglin
piglin
Piglin Brute
piglin_brute
Pillager
pillager
Polar Bear
polar_bear
Rabbit
rabbit
Ravager
ravager
Sheep
sheep
Shulker
shulker
Silverfish
silverfish
Skeleton
skeleton
Skeleton Horse
skeleton_horse
Slime
slime
Sniffer
sniffer
Snow Golem
snow_golem
Spider
spider
Squid
squid
Stray
stray
Strider
strider
Tadpole
tadpole
TNT (Primed)
tnt
TNT Minecart
tnt_minecart
Trader Llama
trader_llama
Turtle
turtle
Vex
vex
Villager
villager
Vindicator
vindicator
Wandering Trader
wandering_trader
Warden
warden
Witch
witch
Wither
wither
Wither Skeleton
wither_skeleton
Wolf
wolf
Zoglin
zoglin
Zombie
zombie
Zombie Horse
zombie_horse
Zombified Piglin
zombified_piglin
NATURAL CHARACTERISTICS
EQUIPMENT ARSENAL
ARCANE EFFECTS
MOUNT PROTOCOL
Vizuální měřítko1x

Vytvářejte příkazy /summon pro moby, NPC a testování map

Generátor summon slouží k vytváření příkazů pro entity bez ručního psaní každého tagu. Vyberte moba, nastavte souřadnice, upravte zdraví nebo příznaky chování a poté zkopírujte příkaz, který můžete otestovat v příkazovém bloku nebo ve světě pro jednoho hráče.

Je užitečný pro dobrodružné mapy, serverové události, dekorativní NPC, testovací moby a rychlé experimenty s vybavením nebo stavy. Java a Bedrock nepodporují všechny možnosti stejným způsobem, proto před kopírováním vyberte cílovou verzi.

Příznaky chování

Použijte perzistenci, nezranitelnost, vlastní názvy a nastavení bez AI k vytvoření stabilních testovacích mobů, statických displejů nebo pojmenovaných entit pro dobrodružné mapy.

Vybavení a efekty

Přidejte brnění, držené předměty, jména a efekty stavů, když potřebujete bosse, strážce, výstavní figurínu nebo opakovatelný testovací případ pro serverový mechanismus.

Pracovní postup vyvolávání

  1. Vyberte základní entitu ze seznamu mobů.
  2. Zadejte absolutní nebo relativní souřadnice spawnu.
  3. Nastavte praktické příznaky jako Persistence, No AI, Invulnerable nebo Silent.
  4. Přidejte vybavení, jména nebo efekty stavů pouze tehdy, když je entita potřebuje.
  5. Zkopírujte příkaz a nejprve ho otestujte mimo důležité stavby.

Časté dotazy k /summon

Jak zabráním, aby se mi mobové odstraňovali?

Přepněte příznak "Persistence". Tím zabráníte hře v odstranění entity, když se hráči vzdálí – nezbytné pro vlastní NPC, bosse nebo mazlíčky, které chcete mít natrvalo.

Mohu vytvořit moby, které zůstanou úplně nehybné?

Ano. Přepněte přepínač "No AI" na "True". Entita se stane nehybnou sochou, ideální pro dekorativní vystavení brnění nebo atmosférické budování světa.

Co přesně je Riding Stack?

Riding stacky umožňují, aby jedna entita byla namontována na druhé. Můžete vytvořit kostlivce jedoucí na pavoucích, nebo i složitější kombinace jako věž z různých mobů pro vlastní výzvy.

Jak dám svým vyvolaným mobům vlastní jména?

Zadejte požadovaný text do pole Jméno. Můžete také skrýt jmenovku nebo ji nastavit jako trvale viditelnou (CustomNameVisible), aby hráči viděli vaše vlastní jména bossů z dálky.

Mohu vyvolat neviditelné nebo nezranitelné moby?

Rozhodně. Použijte záložku Efekty stavů pro přidání Neviditelnosti, nebo přepněte příznak "Invulnerable" pro vytvoření entit, které nemohou být poškozeny hráči ani prostředím.

Funguje to pro Java i Bedrock?

Základní vyvolávání funguje v obou edicích, ale pokročilé NBT jako vybavení, příznaky, atributy a efekty je syntaxe Java Edition. Bedrock zvolte pouze tehdy, když potřebujete jednoduchou entitu, pozici, spawn událost a volitelnou jmenovku.