Scoreboardy, které zůstávají čitelné pro tvůrce map a administrátory
Cíl scoreboardu je pojmenovaná celočíselná stopa. Kritéria jako dummy jsou plně řízena příkazy; deathCount, health a složené statistiky (minecraft.mined, minecraft.killed, minecraft.custom, …) se aktualizují z herních událostí. Zobrazované názvy jsou textové komponenty, takže barvy zůstávají konzistentní s brandingem serveru.
Použijte setdisplay pro sidebar, list, below_name nebo sidebar.team.<color> (všech 16 týmových barev). Poté nastavte, přidejte, odeberte, resetujte, povolte (pouze trigger) nebo spusťte operace (= += -= *= /= %= >< < >). Kritéria pouze pro čtení (health, xp, level, food, air, armor) nelze zapisovat pomocí set/add.
Tento generátor cílí na gramatiku Java Edition z wiki stránek Scoreboard a /scoreboard. Otestujte cíle v kreativním režimu před zapojením živých datapacků, aby špatný setdisplay nezmátl hráče uprostřed události.
Plné pokrytí kritérií
Všechna jednotlivá kritéria, barvy teamkill/killedByTeam a složený tvůrce pro statistiky custom / mined / used / broken / crafted / dropped / picked_up / killed / killed_by.
Zobrazovací sloty a úpravy
postranní panel, seznam, pod_jméno, 16 týmových postranních panelů, plus příkazy pro úpravu rendertype a displayautoupdate.
Selektory a fiktivní hráči
Vizuální výběry cílů nebo surová jména držitelů skóre (* , #labels, offline jména) pro operace a skóre hráčů.
Praktický pracovní postup scoreboardu
Vytvořit — scoreboard objectives add <name> <criteria> [displayName]. Dummy je výchozí pro vlastní body.
Zobrazit — scoreboard objectives setdisplay <slot> <objective>. Vynechejte cíl pro vymazání slotu.
Skóre — scoreboard players set|add|remove <targets> <objective> <value>.
Operace — scoreboard players operation <targets> <targetObjective> <op> <source> <sourceObjective>.
Trigger — kritérium trigger vyžaduje, aby hráči povolili enable, než /trigger může změnit cíl.
Složené — např. minecraft.killed:minecraft.zombie nebo minecraft.custom:minecraft.play_time.
Jak používat tento nástroj
- Vytvořte cíl s kritériem a zobrazovaným jménem.
- Publikujte jej pomocí setdisplay, obvykle sidebar nebo list.
- Nastavte skóre hráčů nebo spusťte operaci, poté zkopírujte příkazy do souboru funkce.
Časté dotazy ke scoreboardu
K čemu se používá cíl dummy?
Skóre dummy se mění pouze tehdy, když je zapíší příkazy. Použijte je pro body v minigrách, postup v úkolech, měnu a stav mapy, který by se neměl automaticky zvyšovat z vanilla statistik.
Proč je můj sidebar prázdný?
Ověřte, že setdisplay použil správný slot a název cíle, že držitelé mají skóre a že stejný slot neobsazuje jiný cíl. Falešná jména začínající # se na postranním panelu nikdy nezobrazí.
Mohou fiktivní hráči držet skóre?
Ano. Jména, která nejsou online hráči, mohou ukládat skóre a vstupovat do týmů. Běžné pro popisky na postranním panelu a globální počítadla.
Kdy se zobrazí enable?
Pouze když je kritérium trigger. Ostatní kritéria ignorují /scoreboard players enable; příkaz selže, pokud cíl není trigger cíl.
Podporuje to scoreboardy Bedrock?
Bedrock podporuje menší sadu kritérií (hlavně dummy) a mírně odlišné tvary. Tento nástroj cílí na syntaxi Java Edition z Minecraft Wiki.