Co čte extraktor map artu z Minecraftu
Extraktor otevírá uložené NBT soubory map z Java Edition a rekonstruuje přesný obrázek 128 x 128 barevných indexů uložený v každém platném souboru. Přijímá jednotlivé soubory .dat nebo prohledává vybranou složku dat světa, přičemž ignoruje nesouvisející NBT soubory, jako jsou scoreboard, raid, chunk a struktura.
Exportované PNG představuje pixely uložené v souboru mapy, nikoli nový snímek světa. Metadata zobrazená vedle náhledu zahrnují DataVersion, pokud je přítomna, dimenzi, měřítko, souřadnice středu, stav zamčení a stav sledování pozice.
Vyberte soubory ze starých nebo současných světů
Starší světy Java obvykle ukládají soubory map_#.dat, zatímco současné verze mohou používat číslované soubory v namespaced adresáři map. Výběr složky umožní dekodéru najít platná data map, aniž byste museli nahrávat celý svět.
Exportujte jednu mapu nebo celou sadu
Stáhněte aktivní obrázek 128 x 128 jako PNG nebo zabalte všechny dekódované mapy do ZIP. ZIP také obsahuje souhrn metadat, takže ID a vlastnosti světa zůstanou po extrakci snáze identifikovatelné.
Pořadí map si zachovejte sami
Více map na zdi je rozděleno do samostatných souborů. Seřaďte extrahované obrázky podle původních ID map a porovnejte je s uspořádáním ve světě. Extraktor nedokáže odvodit rozložení rámů na základě samotných souborů map.
Dekódujte lokálně a soukromě
Parsování NBT, převod barev, vykreslení PNG a vytvoření ZIP probíhá v prohlížeči. Vybrané soubory map a složka světa nejsou tímto nástrojem nahrávány.
Obnovte PNG obrázky ze souborů map Java
- Zavřete svět nebo server a před čtením nebo přesunem datových souborů si vytvořte zálohu.
- Vyberte jeden nebo více souborů map .dat nebo vyberte složku dat světa.
- Zkontrolujte zprávy o přeskočených souborech a otevřete náhled každé úspěšně dekódované mapy.
- Před stažením PNG zkontrolujte název souboru a metadata.
- Použijte Stáhnout vše jako ZIP, když umělecké dílo pokrývá několik ID map.
Otázky k extraktoru map z Minecraftu
Umí tento nástroj číst soubory map z Bedrock Edition?
Ne. Dekodér očekává data map NBT z Java Edition. Světy Bedrock používají jinou databázi a formát úložiště.
Proč byl soubor .dat přeskočen?
Mnoho systémů Minecraftu používá příponu .dat. Platná uložená mapa potřebuje očekávaná data mapy a pole barev. Nesouvisející nebo poškozené soubory jsou přeskočeny, místo aby byly považovány za obrázky.
Může extraktor automaticky znovu sestavit zeď z více map?
Ne. Soubory dat map nepopisují, který rám drží které ID. K obnovení původního uspořádání použijte názvy souborů, snímky obrazovky, příkazy nebo prohlídku světa.
Mění export PNG svět?
Ne. Nástroj čte vybrané soubory a vytváří nové stažené obrázky. Nezapisuje zpět do složky světa.