MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Kreativní

Generátor .dat pro Minecraft Map Art

Převeďte obrázek na skutečné soubory map Java Edition, rozdělte velká díla na více map a stáhněte si ZIP světa připravený k instalaci.

Obrázek a rozložení

Výstup světa Minecraft

Náhled mapy a soubory

Nahrajte obrázek pro náhled přesných barev mapy Minecraft.

128 x 128pixelů
1souborů map
0-0ID map
4903DataVersion

Jak funguje generátor .dat map artu Minecraft

Tento nástroj převede obrázek na data barevných indexů, která ukládají vyplněné mapy Java Edition. Změní velikost zdroje na jednu nebo více dlaždic 128 x 128, mapuje pixely na barvy mapy Minecraft, zapíše skutečné NBT .dat soubory a zabalí je do ZIP s pojmenováním složek a souborů očekávaným vybranou verzí.

Soubor mapy představuje uložené pixely mapy a metadata. Neumisťuje rámečky na předměty, nedává hráčům vyplněné mapy ani nestaví terénní umění ve světě. Nainstalujte soubory do záložní kopie světa, poté získejte odpovídající ID map a uspořádejte je ve stejném pořadí řádků, jaké ukazuje náhled.

Naplánujte mřížku dlaždic a přizpůsobení obrázku

Každá dlaždice má 128 x 128 pixelů. Nástroj podporuje až čtyři mapy vodorovně a čtyři svisle. Oříznout pro vyplnění odstraní okraje zdroje, Přizpůsobit s průhledností zachová celý obrázek a Roztáhnout změní poměr stran, aby vyplnil každou dlaždici.

Zvolte metodu převodu barev

Nejbližší barva mapy zachovává ostré hrany a ploché oblasti čisté. Dithering Floyd-Steinberg rozděluje barevnou chybu do sousedních pixelů a může zachovat přechody nebo fotografie, ale také vytváří viditelné zrnění u jednoduchých log.

Chraňte stávající ID map

První ID mapy určuje každý název souboru v sekvenci. Před instalací zkontrolujte cílový svět. Nahrazení souboru ID, které již používá jiná vyplněná mapa, změní umění připojené k tomuto ID.

Přizpůsobte verzi cílového světa

Výběr verze řídí DataVersion a vygenerovanou cestu dat map. Použijte verzi, která svět otevře, zejména při přechodu mezi staršími názvy map_#.dat a novějším číslovaným úložištěm map používaným současnými verzemi.

Uzamkněte pixely, když umění musí zůstat pevné

Uzamčená mapa zachovává importovaná data pixelů místo aktualizace z průzkumu terénu. Dimenze, středové souřadnice a měřítko stále popisují metadata mapy a měly by být zvoleny konzistentně pro cílový svět.

Bezpečná instalace vygenerovaného map artu

  1. Zálohujte svět Java a zkontrolujte jeho stávající ID map.
  2. Nahrajte obrázek, zvolte mřížku map, režim přizpůsobení, dithering a práh průhlednosti.
  3. Vyberte přesnou verzi hry, první nepoužité ID mapy, dimenzi, střed, měřítko a nastavení zámku.
  4. Stáhněte ZIP s .dat mapami a před kopírováním souborů zavřete svět nebo server.
  5. Nainstalujte soubory do vygenerované cesty, znovu otevřete svět a otestujte odpovídající ID vyplněných map.

Otázky k generátoru .dat map Minecraft

Je to stejné jako stavění map artu z bloků?

Ne. Blokový map art mění terén, takže ho normální mapa vzorkuje. Tento nástroj zapisuje uložené barvy pixelů přímo do datových souborů map Java.

Proč musím použít nepoužitá ID map?

ID mapy identifikuje jeden uložený soubor mapy. Instalace vygenerovaných dat přes stávající ID nahradí data pixelů pro každý předmět vyplněné mapy, který toto ID odkazuje.

Umístí ZIP mapy do rámců na předměty?

Ne. ZIP obsahuje pouze soubory dat map. Dejte nebo získejte odpovídající vyplněné mapy a uspořádejte je ručně, nebo použijte samostatný příkazový postup pro rámečky a předměty.

Proč výsledek vypadá jinak než nahraný obrázek?

Mapy Minecraft používají omezenou barevnou tabulku. Režim přizpůsobení, práh průhlednosti, dithering a redukce palety ovlivňují výsledné pixely.

Nahrávají se soubory světa nebo obrázky?

Ne. Zpracování obrázku, generování NBT, vytváření ZIP a stahování probíhá lokálně v prohlížeči.