Java 26.2 ve eski sürümler için Minecraft /particle oluşturucu
Bu araç, kimlikleri, SNBT seçenek şekillerini veya hangi parçacıkların hangi Java sürümünde bulunduğunu ezberlemek zorunda kalmamanız için kopyalamaya hazır /particle komutları oluşturur. Java veya Bedrock'u seçin, bir oyun sürümü seçin, kütüphaneden bir yayıcı seçin, ardından konum, delta, hız, sayı, zorlama/normal, görüntüleyenler ve parçacığa özel parametreleri ayarlayın.
Java Edition tam bir stüdyodur: 100'den fazla kayıt kimliği, modern SNBT seçenekleri (toz renkleri, blok/öğe çatlağı, iz, titreşim, flaş, renkli yapraklar, gayzer su blokları…), ve 1.20.5 öncesi için eski boşlukla ayrılmış toz sözdizimi. Varsayılan sürüm Java 26.2'dir, bu nedenle Chaos Cubed parçacıkları (geyser, sulfur_cube_goo) mevcut olduklarında görünür.
Bunu büyü efektleri, harita işaretleyicileri, ortam odaları, redstone testleri, veri paketi önizlemeleri veya hızlı hata ayıklama için kullanın. Sürüm çipleri (örneğin 1.21.5+, 26.1+, 26.2+) o kimlik için minimum Java sürümünü gösterir. Eski sürümler, henüz o kayıt defterinde olmayan parçacıkları gizler.
Ne elde edersiniz
Filtrelenmiş bir efekt kütüphanesi (Prismarine 26.1 + wiki 26.2 ile uyumlu kimlikler), yapışkan komut çıktısı, Genel / Yayılma / Parametreler sekmeleri ve dust, dust_color_transition, block, item, sculk_charge, shriek, vibration, trail, entity_effect, flash, effect, dragon_breath gücü ve 26.2 geyser seçenekleri için wiki şekilli SNBT.
Sürüm rozetleri
Rozetler ikinci bir sürüm menüsü değildir. O parçacık için minimum Java sürümünü gösterirler (örneğin firefly 1.21.5+, copper_fire_flame 1.21.9+, mob growth 26.1+, geyser 26.2+). Kütüphane ve komut sözdizimi birlikte güncellendiği için yukarıdaki Oyun sürümünü kullanarak 1.16.5 → 26.2 geçiş yapın.
Normal ve Zorla
Normal, ortam efektleri için iyidir. Zorlama, istemcilere önemli parçacıkları daha uzaktan oluşturmalarını söyler — patronlar, sinyaller ve harita olayları için kullanışlıdır.
Bedrock modu
Bedrock yalnızca /particle <id> <x> <y> <z> çıktısı verir. Delta, hız, sayı, zorlama, görüntüleyenler ve SNBT seçenekleri yalnızca Java'da kalır, böylece geçerli görünen ancak Bedrock'ta başarısız olan bir komut almazsınız.
Common /particle questions
Odaklanmış bir parçacık ışını nasıl oluştururum?
Sıkı bir bulut için delta'yı 0 0 0 ve sayı > 0 olarak ayarlayın veya tek yönlü bir parçacık için sayı 0 ve sıfır olmayan delta ve hız kullanın (wiki hareket modu).
Hangi renkleri ve seçenekleri özelleştirebilirim?
Dust ve dust_color_transition RGB + ölçek alır. Entity effect ve flash RGBA alır. Trail hedef, RGB int renk ve süre alır. Vibration hedef blok konumu + varış tikleri gerektirir. Blok/öğe parçacıkları bir kimlik gerektirir. Geyser parçacıkları (26.2) water_blocks ve bazen burst_impulse_base kullanır. Diğer çoğu parçacık sabit vanilya dokuları kullanır.
Oyun sürümünü değiştirdiğimde neden bir parçacık kayboldu?
Bu kimlik henüz eski kayıt defterinde değil. Örnek: geyser yalnızca 26.2+'de, firefly 1.21.5+'ten itibaren, copper_fire_flame 1.21.9+'tan itibaren. Daha yeni bir sürüme geri dönün veya başka bir yayıcı seçin.
Bu, Bedrock Edition'da çalışıyor mu?
Bedrock'u seçtiğinizde yalnızca konum komutları için evet. Tam yayılma, zorlama, görüntüleyenler ve SNBT seçenek blokları Java Edition'dır. Listelenen bedrockId değerlerini tercih edin; çıplak Java kimlikleri genellikle Bedrock'ta başarısız olur.