Doğru Minecraft /damage komutları oluşturun
Java Edition /damage komutu, bir varlığa seçilen sayıda hasar puanı uygular. Bir hasar puanı, zırh, efektler, büyüler, zorluk ve seçilen hasar türü nihai sonucu değiştirmeden önce normal bir kalbin yarısına eşittir.
Hasar türleri, ölüm mesajlarını ve zırh delme, yangın kuralları, yorgunluk, geri tepme ve direnç gibi davranışları kontrol eden kayıt girdileridir. Vanilla otomatik tamamlama listesi seçilen sürüme göre değişir; 1.21.11'den itibaren spear ve 26.2'den itibaren sulfur cube hasarı dahildir.
İsteğe bağlı bağlam, hasarın nereden geldiğini veya hangi doğrudan ve dolaylı varlıkların neden olduğunu kaydeder. Bu atıf, saldırganlık, istatistikler, ilerlemeler, ganimet, ölüm mesajları ve datapack mantığı için önemlidir.
Kalp tabanlı ön ayarlar
Yarım kalp, bir kalp, beş kalp, ölümcül test hasarı seçin veya negatif olmayan herhangi bir ondalık hasar miktarı girin.
Sürüm duyarlı hasar türü kataloğu
Seçilen sürümde mevcut vanilla kimliklerini arayın veya kendi ad alanına sahip özel bir datapack hasar türü yazın.
Kaynak ve neden bağlamı
Hasarı doğrudan bir kaynağa ve isteğe bağlı dolaylı nedene atfedin veya mutlak, göreli veya yerel koordinatlarla bir başlangıç konumu sağlayın.
Güvenli çoklu hedef komutları
Bir seçici birden çok varlıkla eşleşebildiğinde, araç her hedef için execute as üretir, yürütmeyi o varlığa taşır ve @s'ye /damage uygular.
Hasar komutu nasıl oluşturulur
Java 1.19.4 veya sonrasını seçin, ardından hasar alması gereken oyuncuları veya varlıkları seçin.
Bir kalp ön ayarı seçin veya bir hasar miktarı girin, ardından oluşturduğunuz oyun olayına uygun hasar türünü seçin.
Saldırılar ve mermiler için varlık atfı veya patlamalar ve çevresel tehlikeler için konum bağlamı ekleyin.
Komutu kopyalayın ve güvenli bir dünyada test edin. Zırh ve hasar türü etiketleri, gözlemlenen can kaybının ham miktardan farklı olmasına neden olabilir.
Bir /damage komutu oluşturun
- Hedefleri ve bir miktar seçin.
- Bir hasar türü seçin.
- İsteğe bağlı kaynak veya konum bağlamı ekleyin, ardından komutu kopyalayın.
Minecraft hasar komutu soruları
Bir kalp kaç hasar puanına eşittir -
İki hasar puanı, azaltma öncesi bir standart kalbe eşittir. 1 miktarı yarım kalp, 10 miktarı ise zırh ve diğer kurallardan önce beş kalptir.
by ve from arasındaki fark nedir -
by, doğrudan hasar veren varlığı tanımlar, örneğin bir ok. from, bu kaynaktan sorumlu varlığı tanımlar, örneğin oku atan iskelet.
Hedef neden miktardan daha az can kaybetti -
Komut ham hasar sağlar. Zırh, Direnç, büyüler, zorluk, dokunulmazlık ve hasar türünün özellikleri nihai can kaybını değiştirebilir.
/damage birden çok varlığı etkileyebilir mi -
Doğrudan Java bağımsız değişkeni bir varlığı çözer. Bu oluşturucu, /execute as ile sararak ve her sonuç için @s'ye hasar vererek çok sonuçlu bir seçiciyi destekler.
Hangi sürüm /damage ekledi -
Java Edition, /damage komutunu 1.19.4'te ekledi. Komut oluşturmak için 1.19.4 veya sonrasını seçin.