Minecraft Renk Kodları ve Biçimlendirme
Minecraft renk kodları sunucu mesajlarında, MOTD'lerde, tabelalarda, kitaplarda, skor tablolarında ve eklenti yapılandırma dosyalarında kullanılır. Bu sayfa, metni sunucu kurulumunuza yapıştırmadan önce eski ampersand kodlarını, bölüm sembolü biçimlendirmesini ve modern hex renklerini önizlemenizi sağlar.
Ampersand ve Bölüm Sembolü
Vanilla Minecraft, biçimlendirmeyi bölüm sembolüyle saklarken, birçok sunucu eklentisi ampersand kodlarını kabul eder ve otomatik olarak dönüştürür. Bir eklenti eski biçimlendirme isterse, &a yeşil için veya &l kalın için kodları kullanın. Bir dosya bölüm sembolü gerektiriyorsa, kaydetmeden önce aynı kodu dönüştürün.
Sunucu Yapılandırma İpucu
Önemli sunucu metnini okunabilir tutun. Kısa etiketler için parlak renkler kullanın, normal metinden önce biçimlendirmeyi sıfırlayın ve son mesajı Minecraft içinde test edin çünkü bazı yazı tipleri ve kaynak paketleri renklerin görünümünü değiştirir.
Eski ve Hex Renkler
Eski biçimlendirme, metni eski sunucular ve birçok eklentiyle uyumlu tutan on altı adlandırılmış renkle sınırlıdır. Modern sunucular, gradyanlar ve marka renkleri için hex renklerini destekleyebilir, ancak uyumluluk eklentiye, proxy'ye ve Minecraft sürümüne bağlıdır.
Kodu, metnin ayrıştırılacağı yere eşleştirin
Sunucu listesi MOTD'si, eklenti mesajı, MiniMessage alanı, komut metin bileşeni ve Bedrock yapılandırması birbirinin yerine kullanılabilecek hedefler değildir. Önce metni hangi sistemin okuduğunu belirleyin, ardından desteklenen önekini ve renk biçimini seçin. Önizleme renkliyse ancak Minecraft kod karakterlerini harfiyen yazdırıyorsa, hedef farklı bir sözdizimi bekliyor veya renk ayrıştırma devre dışı bırakılmış demektir.
Sıradan metin devam etmeden önce stilleri sıfırlayın
Kalın, italik, altı çizili, üstü çizili ve karışık biçimlendirme, başladıkları kelimenin ötesine devam edebilir. Normal bir cümleden önce sıfırlama kodunu ekleyin veya hedef rengi stil sıfırlama olarak ele aldığında yeni bir renk uygulayın. Bu, kısa bir vurgulanmış etiketin bir menünün, sohbet satırının veya skor tablosu girişinin geri kalanını yanlışlıkla değiştirmesini önler.