Один блок, полный контроль состояний
Используйте /setblock, когда вам нужен ровно один блок: факел, сундук, ступеньки, световой блок или источник жидкости. Этот инструмент отображает реестр блоков и состояния, применимые к выбранному блоку, чтобы вам не приходилось вводить синтаксис скобок вручную.
Режимы соответствуют вики: replace (по умолчанию), destroy, keep и strict. Выпадающие списки состояний блоков показывают только свойства, известные для данного блока; оставьте их неустановленными, чтобы опустить их из команды.
Для целых комнат и замены ландшафта переключитесь на генератор /fill. Он использует тот же выборщик блоков и элементы управления состояниями для области из двух углов.
Реестр блоков с поиском
Выберите из 1000+ размещаемых блоков по имени или id.
Динамические состояния
Лава показывает level, ступеньки показывают facing/half/shape, огонь показывает age и faces — тот же класс управления, что предоставляют продвинутые генераторы.
Режим + NBT
destroy/keep/replace/strict плюс необязательные данные сущностей блоков для сундуков и командных блоков.
Режимы setblock
replace - Тихая замена, без выпадения предметов (по умолчанию).
destroy - Разрушает предыдущий блок и выбрасывает его.
keep - Успешно только если цель — воздух.
strict - Размещает без обычных обновлений соседей.
Как использовать этот инструмент
- Введите координаты.
- Выберите блок и установите состояния по мере необходимости.
- Выберите режим, затем скопируйте команду.
FAQ по /setblock
Почему некоторые блоки не показывают состояний?
Многие простые блоки не имеют свойств. Жидкости, ступеньки, плиты, двери и источники света обычно имеют.
Что означает «неустановлено»?
Свойство не записывается в команду. Minecraft применяет значение по умолчанию для этого свойства.
Могу ли я заполнить стену этим?
Нет. /setblock предназначен для одной позиции. Используйте /fill для области.