MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Генератор команды /particle

Создайте Java /particle для вашей версии игры: современные параметры SNBT (dust, trail, vibration, geyser…), отфильтрованные по версии ID, разброс, скорость, количество и принудительный/обычный режим.

Вывод командыJava 26.2
ПРОТОКОЛ ЧАСТИЦ
/particle minecraft:trial_omen ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 0.1 20 normal @a

Убедитесь, что читы включены для выполнения.

Библиотека эффектов
122 / 122
Trial Omen
trial_omen
1.20.5+
Trial Spawner Detection
trial_spawner_detection
1.20.3+
Ominous Trial Spawner
trial_spawner_detection_ominous
1.20.5+
Vault Connection
vault_connection
1.20.5+
Ominous Spawning
ominous_spawning
1.20.5+
Raid Omen
raid_omen
1.20.5+
Gust
gust
1.20.3+
Gust Emitter (Large)
gust_emitter_large
1.20.5+
Gust Emitter (Small)
gust_emitter_small
1.20.5+
Small Gust
small_gust
1.20.5+
Infested
infested
1.20.5+
Item Cobweb
item_cobweb
1.20.5+
Dust Plume
dust_plume
1.20.3+
Dust Pillar
dust_pillar
1.20.5+
Block Crumble
block_crumble
1.21.2+
Trail
trail
1.21.2+
Tinted Leaves
tinted_leaves
1.21.5+
Pale Oak Leaves
pale_oak_leaves
1.21.4+
Copper Fire Flame
copper_fire_flame
1.21.9+
Firefly
firefly
1.21.5+
Reset Mob Growth
reset_mob_growth
26.1+
Pause Mob Growth
pause_mob_growth
26.1+
Geyser
geyser
26.2+
Geyser Base
geyser_base
26.2+
Geyser Poof
geyser_poof
26.2+
Geyser Plume
geyser_plume
26.2+
Sulfur Cube Goo
sulfur_cube_goo
26.2+
Entity Effect
entity_effect
Effect
effect
Bubble
bubble
Bubble Column Up
bubble_column_up
Bubble Pop
bubble_pop
Cloud
cloud
Smoke
smoke
White Smoke
white_smoke
1.20.3+
Large Smoke
large_smoke
Poof
poof
Underwater
underwater
Mycelium
mycelium
Rain
rain
Snowflake
snowflake
Dolphin
dolphin
Composter
composter
Egg Crack
egg_crack
Elder Guardian
elder_guardian
Spore Blossom
spore_blossom_air
Falling Spore Blossom
falling_spore_blossom
Glow
glow
Fishing
fishing
Splash
splash
Current Down
current_down
Critical Hit
crit
Enchanted Hit
enchanted_hit
Sweep Attack
sweep_attack
Damage Indicator
damage_indicator
Explosion
explosion
Explosion Emitter
explosion_emitter
Flash
flash
Sonic Boom
sonic_boom
Llama Spit
spit
Dragon Breath
dragon_breath
Sneeze
sneeze
Enchant
enchant
Firework
firework
Instant Effect
instant_effect
Note
note
Portal
portal
Reverse Portal
reverse_portal
Totem of Undying
totem_of_undying
Witch
witch
Nautilus
nautilus
End Rod
end_rod
Heart
heart
Angry Villager
angry_villager
Happy Villager
happy_villager
Soul
soul
Glow Squid Ink
glow_squid_ink
Squid Ink
squid_ink
Item Slime
item_slime
Snowball
item_snowball
Dust
dust
Dust Color Transition
dust_color_transition
Sculk Charge
sculk_charge
Shriek
shriek
Vibration
vibration
Block Crack
block
Block Marker
block_marker
Falling Dust
falling_dust
Item Crack
item
Lava
lava
Flame
flame
Small Flame
small_flame
Wax On
wax_on
Wax Off
wax_off
Electric Spark
electric_spark
Scrape
scrape
Sculk Soul
sculk_soul
Sculk Charge Pop
sculk_charge_pop
Dripping Water
dripping_water
Falling Water
falling_water
Dripping Lava
dripping_lava
Falling Lava
falling_lava
Landing Lava
landing_lava
Dripping Honey
dripping_honey
Falling Honey
falling_honey
Landing Honey
landing_honey
Falling Nectar
falling_nectar
Crying Obsidian Drip
dripping_obsidian_tear
Crying Obsidian Fall
falling_obsidian_tear
Crying Obsidian Land
landing_obsidian_tear
Dripstone Water Drip
dripping_dripstone_water
Dripstone Water Fall
falling_dripstone_water
Dripstone Lava Drip
dripping_dripstone_lava
Dripstone Lava Fall
falling_dripstone_lava
Cherry Leaves
cherry_leaves
1.20+
Campfire Smoke
campfire_cosy_smoke
Signal Campfire Smoke
campfire_signal_smoke
Soul Fire Flame
soul_fire_flame
Ash
ash
White Ash
white_ash
Crimson Spore
crimson_spore
Warped Spore
warped_spore
ОБЩИЕ
РАЗБРОС
ПАРАМЕТРЫ
Trial Omen
Ominous trial effect particles.

Генератор Minecraft /particle для Java 26.2 и более старых версий

Этот инструмент создает готовые к копированию команды /particle, чтобы вам не приходилось запоминать ID, формы параметров SNBT или какие частицы существуют в какой версии Java. Выберите Java или Bedrock, выберите версию игры, выберите эмиттер из библиотеки, затем настройте позицию, дельту, скорость, количество, принудительный/обычный режим, наблюдателей и параметры, специфичные для частиц.

Java Edition — это полноценная студия: 100+ ID реестра, современные параметры SNBT (цвета dust, трещины block/item, trail, vibration, flash, tinted leaves, geyser water_blocks…), и устаревший синтаксис dust с разделителями-пробелами для версий до 1.20.5. Версия по умолчанию — Java 26.2, поэтому частицы Chaos Cubed (geyser, sulfur_cube_goo) появляются, когда они существуют.

Используйте это для эффектов заклинаний, маркеров карты, фоновых комнат, тестов редстоуна, предпросмотра датапаков или быстрой отладки. Значки версий (например, 1.21.5+, 26.1+, 26.2+) показывают минимальную версию Java для этого ID. Более старые версии скрывают частицы, которых еще нет в этом реестре.

Что вы получите

Отфильтрованная библиотека эффектов (ID, согласованные с Prismarine 26.1 + wiki 26.2), фиксированный вывод команды, вкладки «Общие» / «Разброс» / «Параметры» и SNBT в формате wiki для dust, dust_color_transition, block, item, sculk_charge, shriek, vibration, trail, entity_effect, flash, effect, мощности dragon_breath и параметров geyser 26.2.

Значки версий

Значки не являются вторым меню версий. Они показывают минимальную версию Java для этой частицы (например, firefly 1.21.5+, copper_fire_flame 1.21.9+, mob growth 26.1+, geyser 26.2+). Используйте «Версия игры» выше, чтобы переключиться с 1.16.5 на 26.2; библиотека и синтаксис команды обновляются вместе.

Обычный против Принудительного

Обычный режим подходит для фоновых эффектов. Принудительный режим указывает клиентам отображать важные частицы с большего расстояния — полезно для боссов, сигналов и событий карты.

Режим Bedrock

Bedrock выводит только /particle <id> <x> <y> <z>. Дельта, скорость, количество, сила, наблюдатели и параметры SNBT остаются только для Java, чтобы вы никогда не получили команду, которая выглядит действительной, но не работает в Bedrock.

Common /particle questions

Как создать сфокусированный луч частиц?

Установите дельту на 0 0 0 с count > 0 для плотного облака, или count 0 с ненулевой дельтой и скоростью для одиночной направленной частицы (режим движения wiki).

Какие цвета и параметры я могу настроить?

Dust и dust_color_transition принимают RGB + масштаб. Entity effect и flash принимают RGBA. Trail принимает цель, цвет RGB int и длительность. Vibration требует позицию блока назначения + тики прибытия. Частицам block/item нужен ID. Частицы geyser (26.2) используют water_blocks и иногда burst_impulse_base. Большинство других частиц используют фиксированные ванильные текстуры.

Почему частица исчезла при смене версии игры?

Этот ID еще не в старом реестре. Пример: geyser только на 26.2+, firefly с 1.21.5+, copper_fire_flame с 1.21.9+. Переключитесь обратно на более новую версию или выберите другой эмиттер.

Работает ли это в Bedrock Edition?

Да, для команд только по позиции при выборе Bedrock. Полный разброс, сила, наблюдатели и блоки параметров SNBT — это Java Edition. Предпочитайте документированные значения bedrockId, если они указаны; чистые Java ID часто не работают в Bedrock.