MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Команда настроек мира

Генератор команд геймрулов Minecraft

Ищите текущие игровые правила Java и Bedrock, просматривайте значение по умолчанию и тип данных, затем копируйте команду запроса или установки.

Сгенерированная команда

JAVA 26.2
/gamerule minecraft:keep_inventory false

Найти геймрул (59/59)

Настроить выбранное правило

minecraft:keep_inventory

Keep inventory

Сохранять предметы инвентаря и опыт после смерти.

Тип: booleanПо умолчанию: false

Новое значение

Примечание для версии: Java 26.1 и новее используют пространства имен с snake_case идентификаторами, например minecraft:keep_inventory. Эти идентификаторы чувствительны к регистру.

Что такое команда геймрулов в Minecraft?

Команда /gamerule запрашивает или изменяет мировые настройки: инвентарь после смерти, поведение мобов, спавн, погоду, обратную связь команд, случайные тики блоков и другое. Сначала выберите издание и версию, потому что Java 26.1 изменила реестр правил, а Bedrock предоставляет отдельный список и значения по умолчанию.

Используйте /gamerule <rule> для запроса текущего значения или /gamerule <rule> <value> для его изменения. Логические правила принимают true или false, целочисленные правила принимают целые числа, а небольшое количество правил Bedrock используют именованные варианты.

Найдите нужное правило

Ищите по ID и описаниям или фильтруйте по игроку, мобам, миру, спавну, дропу, командам и отображению. Выбранная карточка показывает тип значения и значение по умолчанию перед изменением.

Запрос перед изменением

Переключитесь на «Запросить текущее», чтобы сгенерировать команду без значения. Это полезно в существующем мире, когда вы не знаете, изменил ли владелец сервера значение по умолчанию.

Синтаксис Java с учетом версии

Java 26.1 ввела пространства имен и snake_case для ID игровых правил. Генератор автоматически переключается между современными ID, такими как minecraft:keep_inventory, и устаревшими именами, такими как keepInventory.

Значения по умолчанию различаются в зависимости от издания

Скорость случайных тиков в Java по умолчанию равна 3, а в Bedrock — 1. Bedrock также включает такие настройки, как showCoordinates, которых нет в Java.

Изменения сохраняются для каждого мира

Игровые правила остаются активными после перезапусков, пока их не изменят снова. В Java 26.1 и новее они хранятся в data/minecraft/game_rules.dat, а не в старом расположении level.dat.

Часто задаваемые вопросы

Какой синтаксис у команды /gamerule?

Используйте /gamerule <rule> для чтения значения и /gamerule <rule> <value> для его установки. Например, в Java 26.1+ команда /gamerule minecraft:keep_inventory true сохраняет инвентарь и опыт после смерти. В более старых версиях Java используется /gamerule keepInventory true.

Почему имена игровых правил изменились в Java 26.1?

Java 26.1 перенесла игровые правила в реестр с пространствами имен. Современные команды используют ID в формате resource-location, например minecraft:random_tick_speed; Java 1.21.11 и ранее сохраняют имена в camelCase, например randomTickSpeed.

Работают ли игровые правила в Bedrock Edition?

Да, но Bedrock поддерживает другой набор имен правил и значений по умолчанию. Всегда переключайте генератор на Bedrock перед копированием команды для мира или Realm в Bedrock.

Что меняет скорость случайных тиков?

Она контролирует случайные обновления блоков, такие как рост культур, опадание листвы, поведение огня и распространение некоторых растений. Ноль отключает случайные тики. Очень высокие значения могут вызывать лаги или приводить к неожиданно быстрым изменениям мира.

Могу ли я изменять игровые правила без читов?

Изменение игровых правил требует достаточных прав на команды. В Java используйте аккаунт оператора или консоль сервера. В Bedrock включите читы или используйте аккаунт с требуемым уровнем разрешений.

Являются ли изменения игровых правил постоянными?

Они сохраняются вместе с миром и переживают перезапуски, но не являются глобальными для всех миров. Сначала запросите правило при работе с существующей конфигурацией сервера.