Создавайте собственные босс-бары с живым предпросмотром
Команда /bossbar создаёт и управляет горизонтальными полосами прогресса в верхней части экрана - такими же, как при битве с Эндер-драконом и Иссушителем. Этот генератор собирает синтаксис для добавления, изменения, проверки и удаления собственных босс-баров.
Каждый босс-бар имеет уникальный ID с пространством имён, например minecraft:my_bar, отображаемое имя (JSON-текст с цветами и форматированием), текущее значение, максимальное значение, состояние видимости и список игроков. Можно размещать несколько полос одновременно - они появляются вертикально сверху экрана.
Есть 7 цветов (розовый, синий, красный, зелёный, жёлтый, фиолетовый, белый) и 5 стилей: сплошная полоса или разделённая на 6, 10, 12 или 20 насечек. Любое свойство можно изменить после создания командой /bossbar set.
Живой предпросмотр
Смотрите точный цвет полосы, деления насечек и форматирование текста в реальном времени при редактировании — так же, как в игровом HUD в верхней части экрана.
Визуальный селектор целей
Выбирайте игроков по режиму игры, дистанции, уровню опыта, координатам, тегам, командам или целям таблицы результатов без запоминания синтаксиса селекторов.
Свойства босс-бара
name - JSON-текстовый компонент: имя, отображаемое на полосе. Поддерживает цвета и форматирование.
color - розовый, синий, красный, зелёный, жёлтый, фиолетовый или белый: цвет полосы. По умолчанию белый.
style - progress, notched_6, notched_10, notched_12 или notched_20: как делится полоса. progress - сплошная полоса.
value и max - целые числа: текущий уровень заполнения и максимум полосы. По умолчанию max равен 100.
visible - true или false: показывается ли полоса игрокам в данный момент.
players - селектор или имена игроков: какие игроки видят этот босс-бар.
Привяжите полосу к живым данным: используйте /execute store result bossbar <id> value run ... в повторяющемся командном блоке, чтобы отслеживать счёт или здоровье моба, - полоса будет заполняться и опустошаться сама.
Как пользоваться инструментом
- Задайте босс-бару уникальный ID и отображаемое имя.
- Выберите цвет полосы, стиль насечек и текущее значение.
- Выберите игроков, которые видят полосу, с помощью селектора целей.
- Скопируйте созданные команды в чат, командный блок или файл функций.
Частые вопросы о босс-барах
Что такое босс-бар в Minecraft?
Босс-бар - это горизонтальная полоса прогресса в верхней части экрана, как при битве с Эндер-драконом или Иссушителем. С помощью /bossbar можно создавать собственные полосы с любым именем, цветом, стилем и значением для карт, мини-игр или серверных интерфейсов.
Сколько цветов босс-бара доступно в Minecraft?
Доступно 7 цветов: розовый, синий, красный, зелёный, жёлтый, фиолетовый и белый. Полоса также может использовать 5 стилей: progress (сплошная), notched_6, notched_10, notched_12 и notched_20, разделяющих её на сегменты.
Можно ли иметь несколько босс-баров одновременно в Minecraft?
Да. Minecraft располагает несколько босс-баров вертикально в верхней части экрана. У каждого свой уникальный ID, поэтому их можно создавать, изменять и удалять независимо. Это часто используется в мини-играх с несколькими целями или при нескольких индикаторах одновременно.
Как удалить босс-бар?
Используйте /bossbar remove <id>, чтобы удалить босс-бар навсегда. Чтобы скрыть его без удаления, используйте /bossbar set <id> visible false, а затем снова покажите с помощью visible true.
Почему я не вижу босс-бар в игре?
Босс-бар невидим, пока ему не назначены игроки. Создайте команду «Обновить игроков» с селектором вроде @a и убедитесь, что Видимость установлена на «Да».
Сохраняются ли босс-бары после перезапуска сервера?
Да. Созданный босс-бар существует, пока вы не удалите его командой /bossbar remove. Он переживает перезапуск сервера и перезагрузку мира, поэтому настройте его один раз и обновляйте только значение или видимость по мере необходимости.