Руководство по калькулятору маяков Minecraft
Калькулятор маяков Minecraft планирует полную пирамиду прежде чем вы разместите хотя бы один блок. Выберите уровень и материал, и он мгновенно покажет размер слоя, сколько минеральных блоков понадобится для всей пирамиды, сырые слитки или самоцветы, и как это конвертируется в стаки плюс остаток. Полный маяк Уровня 4 составляет 164 блока: 9 + 25 + 49 + 81. Если вы предпочитаете смешанную базу, переключитесь в смешанный режим и введите, сколько блоков железа, золота, изумруда, алмаза или незерита у вас уже есть; полоса прогресса покажет, чего ещё не хватает.
Каждый уровень добавляет новый квадратный слой вокруг предыдущего. Уровень 1 составляет слой 3x3 из 9 блоков. Уровень 2 добавляет слой 5x5 из 25 блоков, так что пирамида содержит 34. Уровень 3 добавляет слой 7x7 из 49 блоков, в общей сложности 83. Уровень 4 добавляет слой 9x9 из 81 блока, доводя готовую пирамиду до 164 минеральных блоков. Слой, который вы добавляете, и текущая сумма — это два разных числа, и этот калькулятор разделяет их.
Стройте пирамиду на твердой земле и поместите маяк в центре над самым маленьким слоем. Начните с основания 9x9 для уровня 4, затем по центру разместите слои 7x7, 5x5 и 3x3 над ним. Заполните каждый блок внутри каждого слоя, а не только края, и держите вертикальный путь над маяком свободным, чтобы его луч мог достичь неба.
Блоки железа, золота, изумруда, алмаза и незерита считаются маячными минералами, и все они одинаково работают для размера пирамиды. Выбор меняет только стоимость. Железо и золото дёшевы и легко добываются, изумруд является побочным продуктом торговли, алмаз редок, а незерит безусловно самый дорогой, потому что каждый блок требует девять незеритовых слитков.
Да, пирамида может свободно смешивать блоки из железа, золота, изумруда, алмаза и незерита в одном основании; игра проверяет только общее количество действительных минеральных блоков. Смешанный режим позволяет вам ввести, сколько каждого блока у вас есть, чтобы калькулятор показал, завершена ли пирамида, не хватает ли блоков или она уже превышает цель.
Дальность и продолжительность зависят от уровня. Уровень 1 достигает 20 блоков на 11 секунд, уровень 2 достигает 30 блоков на 13 секунд, уровень 3 достигает 40 блоков на 15 секунд, и уровень 4 достигает 50 блоков на 17 секунд. Основной эффект применяется повторно, пока игрок находится в пределах дальности; указанные выше значения являются базовой продолжительностью за одно применение.
Уровень 1 открывает Скорость I и Поспешность I. Уровень 2 добавляет Сопротивление I и Прыгучесть I. Уровень 3 добавляет Силу I. Уровень 4 добавляет Регенерация I или позволяет усилить основной эффект, который вы выбрали, до уровня II. Сила никогда не появляется на уровне 1 или 2, поэтому если ваш маяк не предлагает его, пирамида просто еще недостаточно высокая.
Пирамида Уровня 4 использует 164 минеральных блока, что составляет 1 476 сырых слитков или самоцветов, или 23 полных стака плюс 4. Пирамида Уровня 3 использует 83 блока, или 747 предметов, примерно 11 стаков и 43 отдельных предмета. Незерит обходится дороже: 164 блока требуют 1 476 незеритовых слитков, которые, в свою очередь, требуют 5 904 незеритового лома и 5 904 золотых слитка.
Java и Bedrock используют одну и ту же математику пирамиды и одни и те же пять допустимых минералов. Единственное практическое отличие заключается в том, как вы выбираете эффект: Java использует интерфейс маяка с платежным предметом, и Bedrock работает так же. Вышеуказанная таблица уровней применима к обоим изданиям.
Система маяков не изменилась между Minecraft 1.21 и снапшотами 26.x: 4 уровня, те же размеры слоев, те же значения дальности и продолжительности, и те же пять материалов. Используйте этот калькулятор как для текущих миров 26.x, так и для старых серверов 1.21.x.
Три самые распространенные ошибки — это заблокированный луч, слишком маленький слой и неправильное количество материалов. Лучу нужна свободная колонна воздуха до самого неба, поэтому не накрывайте пирамиду крышей. Каждый слой должен быть целым квадратом, а не только контуром. И помните, что для пирамиды нужны блоки, а не слитки: 164 блока означают 1 476 слитков. Вам также понадобится предмет для оплаты каждый раз, когда вы меняете силу, а эффекты уровня II появляются только на пирамиде уровня 4.
Один маяк — не единственный вариант. Комбинированная пирамида из шести маяков размером 2 на 3 разблокирует все шесть эффектов от одной структуры с наименьшим количеством блоков: для этого потребуется в общей сложности 244 минеральных блока, со слоями из 20, 62, 134 и 244 блоков и основанием 10 на 11. Общие блоки могут питать несколько маяков одновременно, а комбинированная планировка не обязательно должна быть симметричной, поэтому одно хорошо спланированное основание может питать целую область.
Луч поднимается от блока маяка до высоты 2048 и проходит сквозь стекло, плиты, ступени, рамки портала Края и даже коренную породу, поэтому маяки по-прежнему работают в Нижнем мире. По горизонтали свет виден издалека, до 512 блоков в Java-издании и 2048 блоков в Bedrock-издании. Размещение цветного стекла над маяком окрашивает луч, и несколько цветов смешиваются путем усреднения их значений RGB от самого нижнего блока вверх, так что вы можете построить башню маяка с пользовательским цветом луча.
Часто задаваемые вопросы
Уровень 1 маяка требует пирамиды 3x3 из блоков, сделанных из железных, золотых, изумрудных или алмазных блоков. Это даёт эффекты, такие как Скорость I или Поспешность I, в дальности 20 блоков на 10 секунд. Уровень 2 маяка требует пирамиды 5x5, предоставляя два основных эффекта или продлевая продолжительность одного эффекта до 20 секунд. Уровень 3 маяка добавляет эффекты Сопротивление I или Прыгучесть I, расширяя дальность до 30 блоков и продолжительность до 30 секунд. Уровень 4 маяка, самый высокий, требует пирамиды 9x9. Он даёт все предыдущие эффекты плюс Сила I или Регенерация I, дальность 50 блоков и продолжительность 40 секунд. Обратите внимание, что вы не можете смешивать разные типы блоков для слоёв пирамиды. Например, пирамида не может иметь слой железных блоков и другой слой золотых блоков. Все блоки в слое пирамиды должны быть из одного материала. Вы, однако, можете использовать разные типы блоков для разных слоёв, например, нижний слой из железных блоков и верхний слой из золотых блоков. Сырьё, такое как железные слитки, золотые слитки, изумрудные самоцветы и алмазные самоцветы, переплавляется/изготавливается в соответствующие им блоки. Стеклянные блоки используются для украшения, в то время как плиты и ступени могут быть использованы для создания пользовательских структур маяка.
undefined
Не определено
Не определено
неопределённый
не определено
не определено
Неопределенный
неопределённый
Текст для перевода не предоставлен.
не определено
Неопределено