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1 · Bloco

2 · Ferramenta

3 · Modificadores

Eficiência0
Pressa0
Fadiga de Mineração0
Stonecomdiamond pickaxe
0.3
segundos
6
ticks de jogo
200
blocos/minuto
Derrubar: simFerramenta correta: simQuebra instantânea: não

Informações do bloco

Dureza
1.5
Resistência à explosão
6
Precisa de ferramenta para dropar
sim

O cálculo

base speed 8
damage/tick = 8 / 1.5 / 30 = 0.17778
ticks = ceil(1 / 0.17778) = 6
seconds = 0.3 (6 / 20)

Comparar todas as ferramentas

FerramentaVelocidadeTempo de quebraItens/minDerrubar
wooden pickaxe21.15s52
stone pickaxe40.6s100
copper pickaxe50.45s133
iron pickaxe60.4s150
diamond pickaxe80.3s200
netherite pickaxe90.25s240
golden pickaxe120.2s300
mãohand17.5s

Como funciona o tempo de quebra de blocos no Minecraft

Minecraft não armazena um tempo de quebra de bloco em nenhum lugar. A cada tick de jogo, o jogador adiciona um pouco de progresso ao bloco, e o bloco quebra assim que esse progresso atinge 100%. O progresso por tick vem da velocidade de mineração da ferramenta, dividido pela dureza do bloco, então dividido por 30 quando a ferramenta pode coletar o bloco, ou por 100 quando não pode. Quando o progresso por tick é de pelo menos 1, o bloco quebra no próximo tick, a famosa instamine. Caso contrário, o jogo arredonda para ticks inteiros, ceil(1 / progresso), e 20 ticks fazem um segundo.

O atalho que a maioria dos jogadores lembra é: tempo de quebra = dureza x 1,5 segundos com a ferramenta certa, ou dureza x 5 segundos sem ela, então dividido pelo multiplicador de velocidade da ferramenta. A mão e qualquer ferramenta de categoria errada usam o multiplicador 1. Os níveis corretos são: madeira 2, pedra 4, cobre 5, ferro 6, diamante 8, netherita 9, ouro 12. O ouro é o nível mais rápido de longe, ele simplesmente quebra depois de alguns blocos.

Como a resposta é sempre arredondada para cima para um tick de jogo completo, configurações rápidas resultam em números de tick exatos, e qualquer construção que entregue 1 ou mais progresso por tick se torna instantânea. A calculadora imprime o cálculo completo de dano por tick para o bloco e ferramenta que você selecionou, para que você possa ver exatamente quando um bloco cruza a linha de quebra instantânea.

Nível da ferramenta e multiplicadores de velocidade

Nível da ferramentaMultiplicador de velocidadeNotas
Mão nua / ferramenta errada1Sem bônus de velocidade, geralmente sem drops
De madeira2Nível inicial, quebra rapidamente
Pedra4Melhora fácil da madeira
Cobre5Novo na 1.21, entre pedra e ferro
Ferro6Minera diamante e obsidiana
Diamante8Rápido e duradouro
Netherita9Nível mais rápido e durável
Ouro12Mais rápido, mas durabilidade quase inútil

Aqui está o porém: uma ferramenta errada faz mais do que remover o bônus de velocidade. Para blocos que exigem uma ferramenta específica, uma ferramenta errada também muda para a fórmula mais lenta de divisão por 100 e o bloco não dropa nada, então ele quebra, mas você não coleta nada. Quebrar minério de ferro com uma picareta de madeira é o exemplo clássico.

Modificadores de Eficiência, Pressa, Fadiga e ambiente

Uma vez que a velocidade base é conhecida, quatro modificadores entram em jogo. Eficiência adiciona o nível ao quadrado mais 1 à velocidade, Eficiência V adiciona 26, mas apenas quando a velocidade base já está acima de 1, então não faz nada em blocos que sua ferramenta não consegue minerar rapidamente. Pressa de um farol ou conduto multiplica a velocidade por 1 mais 0.2 por nível, então Pressa II é exatamente um aumento de 40 por cento. Combinados, esses dois são como os jogadores mineram instantaneamente pedra, minérios e ardósia profunda.

As penalidades funcionam de forma oposta. Fadiga de Mineração de um guardião ancião usa os multiplicadores Java codificados 0.3, 0.09, 0.0027 e 0.00081 para os níveis I a IV, então a mineração quase congela. Sem o encantamento de capacete Afinidade Aquática, minerar debaixo d'água divide a velocidade por 5, e estar no ar, pulando, voando ou nadando, divide-a por 5 novamente. Combine ambos e você minera 25 vezes mais lento, razão pela qual construtores subaquáticos colocam Afinidade Aquática em seus capacetes e ficam em cima de um bloco.

Tempos de quebra de referência

BlocoDurezaMão (s)Picareta de madeira (s)Picareta de diamante (s)
Dirt / Sand0.50.750.40.1
Stone1.57.51.150.25
Oak Log231.50.4
Iron Ore315150.6
Deepslate3152.250.6
Obsidian50250n/a9.4

Esses números assumem a ferramenta correta, sem encantamento e sem modificadores. A obsidiana só quebra em uma velocidade útil com uma picareta de diamante ou netherita, então uma picareta de madeira mostra n/a, levaria mais de quatro minutos e ainda não droparia nada. Execute qualquer uma dessas linhas na calculadora com Eficiência, Pressa e as penalidades ambientais para ver o resultado exato.

Perguntas frequentes

Como a velocidade de mineração é calculada no Minecraft?

Minecraft calcula um valor de progresso por tick em vez de um tempo. A velocidade da ferramenta é dividida pela dureza do bloco, então por 30 se a ferramenta o coleta ou por 100 se não. Um valor de 1 ou superior significa quebra instantânea. Caso contrário, os ticks necessários são ceil(1 / progresso), e segundos são ticks divididos por 20.

Qual é o multiplicador de velocidade da ferramenta para cada nível?

Para um bloco dentro da categoria de mineração da sua ferramenta, as velocidades base são madeira 2, pedra 4, ferro 6, diamante 8, netherita 9 e ouro 12. O ouro é o mais rápido, mas menos durável. A mão e ferramentas de categoria errada permanecem na velocidade 1.

Pressa acumula com Eficiência no Minecraft?

De fato. Eficiência adiciona o nível ao quadrado mais 1 à velocidade de mineração da ferramenta, e apenas quando a velocidade base está acima de 1, então nunca ajuda em blocos que a ferramenta não consegue minerar mais rápido que uma mão. Pressa então multiplica a velocidade total por 1 mais 0.2 por nível. Usar ambos é a maneira padrão de minerar instantaneamente pedra e minérios.

Por que a mineração é mais lenta debaixo d'água no Minecraft?

Quando seus olhos estão na água e seu capacete não tem Afinidade Aquática, a velocidade de mineração é dividida por 5. Estar fora do chão, pulando, voando ou nadando, divide-a por mais 5. Ambos juntos o deixam 25 vezes mais lento, então Afinidade Aquática e chão sólido importam muito debaixo d'água.

Quantos ticks leva para quebrar pedra?

Pedra tem dureza 1.5. Com uma ferramenta correta, a fórmula resulta em 1.5 x 1.5 = 2.25 segundos, o que é 45 ticks com a mão, cerca de 1.15 segundos ou 23 ticks com uma picareta de madeira com velocidade 2, e cerca de 0.25 segundos ou 5 ticks com uma picareta de diamante com velocidade 8. Adicione Eficiência e Pressa e a pedra se torna instantânea.

Por que uma picareta de madeira falha na obsidiana?

Obsidiana tem dureza 50 e precisa de uma picareta de diamante ou netherita para dropar. Uma picareta de madeira é a ferramenta errada, então o jogo aplica a fórmula de divisão por 100 e o bloco não dá nada. Uma picareta de diamante leva cerca de 9.4 segundos e uma picareta de netherita cerca de 8.35 segundos.