O Profissional
Estúdio de Packs Bedrock
Criar packs de Minecraft Bedrock não deveria ser sobre lutar contra erros JSON. O MC Toolbox oferece um ambiente de alta fidelidade para gerar arquivos manifest válidos e de nível profissional para todas as versões do jogo.
Compatibilidade Universal
Nosso gerador segue exatamente as especificações oficiais do Minecraft Bedrock Edition. Lidamos com a geração de UUID v4, versionamento semântico e tipos de módulo específicos automaticamente, garantindo que seus Resource Packs, Behavior Packs e Skin Packs funcionem perfeitamente.
Validação Automatizada
Pare de procurar manualmente tipos de módulo como `resources` vs `data`. O MC Toolbox atribui inteligentemente o tipo correto com base na sua seleção de pack, prevenindo erros de "pack quebrado" no jogo.
Central de Conhecimento
Perguntas Frequentes
A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.
Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.
Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!
This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.
World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.