Il Professionale
Bedrock Pack Studio
Creare pacchetti Minecraft Bedrock non dovrebbe significare lottare con errori JSON. MC Toolbox offre un ambiente ad alta fedeltà per generare file manifest validi e di livello professionale per tutte le versioni del gioco.
Compatibilità Universale
Il nostro generatore segue esattamente le specifiche ufficiali di Minecraft Bedrock Edition. Gestiamo automaticamente la generazione di UUID v4, il versionamento semantico e i tipi di modulo specifici, garantendo che i tuoi Resource Pack, Behavior Pack e Skin Pack funzionino perfettamente.
Validazione Automatica
Smetti di cercare manualmente i tipi di modulo come `resources` vs `data`. MC Toolbox assegna intelligentemente il tipo corretto in base alla selezione del pacchetto, prevenendo errori di "pacchetto rotto" nel gioco.
Centro di Conoscenza
Domande Frequenti
A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.
Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.
Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!
This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.
World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.