Apa itu perintah /posteffect di Minecraft?
/posteffect adalah perintah Java Edition eksperimental yang diperkenalkan dalam siklus snapshot 26.3. Ini mengontrol efek pasca-pemrosesan layar penuh secara terpisah dari efek ramuan dan status. Gunakan add atau remove untuk satu efek, clear untuk menghapus semuanya, dan list untuk memeriksa apa yang aktif pada pemain.
Vanilla Snapshot 6 mencakup post effect blur, creeper, entity_outline, invert, dan spider. Resource pack dapat menyediakan definisi ber-namespace tambahan di bawah assets/<namespace>/post_effect. Sumber daya ini ada di klien, jadi server tidak dapat mengetahui apakah efek yang diminta akan benar-benar diterapkan.
Tambahkan dan hapus satu efek
Pilih ID vanilla atau kustom, lalu buat /posteffect add atau /posteffect remove untuk satu pemain. Add tidak melakukan apa-apa jika efek itu sudah aktif, dan remove tidak melakukan apa-apa jika tidak ada.
Bersihkan dan periksa
Clear menghapus semua post effect dari pemain. List melaporkan post effect yang aktif tanpa mengubahnya.
ID resource pack
Efek kustom menggunakan ID namespace:path. Setiap klien yang terpengaruh memerlukan resource pack aktif yang berisi JSON post-effect yang cocok.
Efek selalu aktif terpisah
Resource pack dapat mendefinisikan minecraft:end_of_frame sebagai post effect yang selalu aktif. Ini berjalan sebelum efek yang ditambahkan perintah dan tidak dapat dikontrol dengan /posteffect.
Pelabelan aman untuk snapshot
Halaman ini memberi label 26.3 Snapshot 6 sebagai eksperimental dan tidak menyiratkan kompatibilitas dengan rilis Java 26.2 saat ini atau Bedrock Edition.
Menggunakan post effect dengan aman
Uji perintah snapshot di dunia sekali pakai atau server pengembangan. Pastikan setiap pemain yang terpengaruh memiliki resource pack yang diperlukan sebelum menggunakan ID kustom, dan siapkan perintah clear saat menguji efek visual yang intens.
Post effect mengubah rendering layar, bukan atribut entity. Gunakan /effect untuk Speed, Strength, Night Vision, dan efek gameplay lainnya; gunakan /posteffect hanya untuk shader pasca-pemrosesan.
Pertanyaan tentang Perintah Post Effect
Apakah /posteffect berfungsi di Java 26.2?
Tidak. Ini adalah perintah eksperimental dari siklus snapshot Java 26.3. Gunakan snapshot yang sesuai dan harapkan detail berubah sebelum rilis stabil.
Apakah /posteffect sama dengan /effect?
Tidak. /effect mengubah efek status seperti Speed atau Poison. /posteffect mengontrol efek rendering layar penuh klien.
Bisakah saya menggunakan post effect kustom?
Ya, saat resource pack klien menyediakan definisi ber-namespace yang cocok. Masukkan ID namespace:path di bidang kustom.
Bagaimana cara menghentikan semua post effect yang aktif?
Buat /posteffect clear untuk pemain atau pemilih yang dituju. Remove untuk satu efek yang dipilih, sedangkan clear menghapus semua post effect yang aktif.