MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Studio Efek

Perintah Status dan Efek Ramuan

Hasil Sintesis

Java 26.x
/effect give @p minecraft:speed 30 0
Pusat Registri
Lab Konfigurasi
0
Durasi (detik)30s

Panduan Perintah /effect Minecraft untuk Java dan Bedrock

Perintah /effect menambah atau menghapus efek status dari pemain dan entitas. Gunakan untuk membuat kemampuan sementara, aturan arena, mekanisme peta petualangan, varian mob, skenario pengujian, atau acara server tanpa meracik dan mendistribusikan ramuan secara manual.

Java Edition menggunakan /effect give <targets> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles], sedangkan Bedrock menggunakan /effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]. Sintaks 'clear' juga berbeda, jadi pilih edisi yang benar sebelum menyalin perintah yang dihasilkan.

Buat perintah dengan memilih target, efek, durasi, penguat, dan pengaturan partikel. Baca perintah yang dihasilkan dari kiri ke kanan, verifikasi bahwa pemilih cukup spesifik, dan uji penguat tinggi di dunia pribadi sebelum menggunakan perintah di server publik.

Pilih Target yang Benar

Gunakan @s untuk pelaksana saat ini, @p untuk pemain terdekat, @a untuk semua pemain, atau @e dengan filter pemilih untuk entitas. Lebih baik gunakan pemain tertentu atau pemilih terfilter seperti @e[type=zombie,distance=..20] saat menguji perintah yang dapat memengaruhi banyak entitas.

Pahami Durasi dan Amplifier

Durasi diukur dalam detik. Versi Java dan Bedrock modern menerima 'infinite' untuk efek yang persisten. Amplifier berbasis nol: 0 menampilkan level I, 1 menampilkan level II, dan 4 menampilkan level V. Nilai ekstrem dapat menghasilkan gerakan, kerusakan, atau perilaku kamera yang tidak praktis.

Gunakan Sintaks Edisi yang Benar

Java menambahkan efek dengan /effect give @p minecraft:speed 60 1 false dan menghapusnya dengan /effect clear @p minecraft:speed. Bedrock menggunakan enum efeknya tanpa namespace: /effect @p speed 60 1 false, atau /effect @p clear speed.

Kontrol Visibilitas Partikel

Atur hideParticles ke true untuk peta petualangan yang bersih, mekanisme siluman, dan buff latar belakang. Biarkan partikel terlihat ketika pemain membutuhkan isyarat visual yang jelas bahwa suatu efek aktif. Menyembunyikan partikel tidak membuat entitas yang terpengaruh tidak terlihat.

Otomatiskan Efek dengan Aman

Perintah yang dihasilkan di sini dapat berjalan di obrolan, blok perintah, atau fungsi ketika pelaksana memiliki izin. Untuk sistem berulang, hindari menerapkan kembali efek pendek setiap tick kecuali mekanik memerlukannya; gunakan interval penyegaran yang masuk akal untuk mengurangi beban perintah dan kedipan visual.

Uji Sebelum Menggunakan Level Tinggi

Mulai dengan amplifier 0 dan durasi pendek, konfirmasi selektor target, lalu tingkatkan nilai secara bertahap. Siapkan perintah 'clear' saat menguji Speed, Jump Boost, Levitation, Instant Damage, atau efek lain yang dapat menjebak, membunuh, atau membuat pemain disorientasi.

Cocokkan Efek dengan Mekanik

Efek positif seperti Speed, Resistance, Regeneration, dan Night Vision berfungsi baik untuk hadiah dan eksplorasi. Efek negatif seperti Slowness, Weakness, Blindness, dan Darkness menciptakan bahaya atau aturan arena. Efek netral seperti Glowing, Bad Omen, dan Trial Omen berguna untuk melacak pemain atau memicu sistem game.

Periksa Ketersediaan Efek berdasarkan Versi

Perintah yang valid masih bisa gagal jika efeknya tidak ada di versi game yang dipilih. Breath of the Nautilus ditambahkan ke rilis modern, sementara server yang lebih lama akan menolak minecraft:breath_of_the_nautilus. Java menyebut efek Bad Luck minecraft:unluck, dan beberapa efek Java tidak tersedia di Bedrock, jadi generator mempertahankan daftar edisi terpisah.

Pertanyaan Perintah /effect Minecraft

Bagaimana cara menghapus setiap efek dari target?

Di Java Edition gunakan /effect clear <targets>. Di Bedrock Edition gunakan /effect <player> clear. Untuk menghapus hanya satu efek, tambahkan ID efeknya di posisi spesifik edisi yang ditunjukkan oleh generator.

Mengapa amplifier 1 menciptakan efek level II?

Perintah menyimpan nilai amplifier dari nol. Amplifier 0 adalah level I, amplifier 1 adalah level II, dan amplifier 2 adalah level III. Generator menunjukkan nilai perintah, bukan angka Romawi yang ditampilkan di layar inventaris.

Bisakah efek bertahan selamanya?

Java Edition mendukung kata kunci durasi tak terbatas dari 1.19.4, dan Bedrock mendukungnya dari 1.21.40. Untuk rilis yang lebih lama, gunakan durasi numerik yang panjang dan segarkan sebelum kedaluwarsa. Selalu sesuaikan perintah dengan versi yang menjalankan dunia atau server.

Mengapa Minecraft melaporkan kesalahan sintaks?

Periksa edisi yang dipilih terlebih dahulu. Java menempatkan give atau clear sebelum target dan menggunakan ID bernama seperti minecraft:speed. Bedrock menempatkan target segera setelah /effect dan menggunakan enum efeknya, seperti speed. Verifikasi juga spasi dan pemilih target.

Bisakah saya menerapkan efek ke mob atau semua pemain?

Selektor Java dapat menargetkan pemain atau entitas yang didukung oleh efek. Gunakan @a untuk semua pemain atau selektor @e yang difilter untuk mob. Argumen perintah Bedrock dan target yang didukung dapat berbeda, jadi uji selektor yang dihasilkan dalam edisi yang dimaksud.

Apakah hideParticles membuat pemain tidak terlihat?

Tidak. Itu hanya menekan partikel efek status. Gunakan efek tembus pandang ketika entitas itu sendiri harus disembunyikan, dan ingat bahwa item yang dipegang, armor, atau petunjuk lain mungkin masih mengungkapkan pemain yang tidak terlihat.

Apakah saya memerlukan cheat atau izin operator?

Ya. Perintah harus diaktifkan dan pelaksana memerlukan izin yang cukup. Di server, jalankan perintah sebagai operator, melalui konsol, di blok perintah yang diizinkan, atau dari fungsi dengan konteks perintah yang diperlukan.

Bagaimana saya harus menguji kombinasi efek berbahaya?

Gunakan salinan dunia, targetkan satu pemain, pilih durasi singkat, dan siapkan perintah clear. Uji Kerusakan Instan, Kecepatan tinggi, Peningkatan Lompat, Levitasi, Kebutaan, dan Mual dengan hati-hati sebelum menerapkannya ke grup.

Apakah durasi penting untuk Instant Health atau Instant Damage?

Ini adalah efek instan, jadi mereka berlaku sekali alih-alih tetap aktif selama durasi yang ditentukan. Amplifier masih mengubah kekuatannya. Mulai dari amplifier 0 dan uji terhadap target yang terkontrol sebelum meningkatkannya.

Apa ID perintah untuk Bad Luck?

Di Java Edition, nama efek yang ditampilkan adalah Bad Luck, tetapi ID perintahnya adalah minecraft:unluck. Gunakan ID tersebut daripada minecraft:bad_luck. Bedrock tidak menampilkan setiap efek Java, jadi hanya efek yang didukung oleh edisi yang dipilih yang muncul di generator.