Cara kerja waktu penghancuran blok di Minecraft
Minecraft tidak menyimpan waktu hancur blok di mana pun. Setiap detak game, pemain menambahkan sedikit progres ke blok, dan blok hancur setelah progres mencapai 100%. Progres per detak berasal dari kecepatan menambang alat, dibagi kekerasan blok, lalu dibagi 30 saat alat dapat menambang blok, atau dibagi 100 jika tidak. Saat progres per detak setidaknya 1, blok hancur pada detak berikutnya, yang terkenal sebagai instamine. Jika tidak, game membulatkan ke atas ke detak penuh, ceil(1 / progres), dan 20 detak sama dengan satu detik.
Cara cepat yang paling diingat pemain adalah waktu hancur = kekerasan x 1,5 detik dengan alat yang tepat, atau kekerasan x 5 detik tanpa alat yang tepat, lalu dibagi pengali kecepatan alat. Tangan dan alat kategori salah menggunakan pengali 1. Tingkat yang benar: kayu 2, batu 4, tembaga 5, besi 6, berlian 8, netherite 9, emas 12. Emas adalah tingkat tercepat, tetapi cepat rusak setelah beberapa blok.
Karena jawaban selalu dibulatkan ke atas ke detak game penuh, pengaturan cepat menghasilkan angka detak yang bersih, dan bangunan apa pun yang memberikan progres 1 atau lebih per detak menjadi instan. Kalkulator menampilkan perhitungan kerusakan per detak lengkap untuk blok dan alat yang kamu pilih, sehingga kamu dapat melihat dengan tepat kapan blok melewati garis penghancuran instan.
Tingkat alat dan pengali kecepatan
| Tingkat alat | Pengali kecepatan | Catatan |
|---|---|---|
| Tangan kosong / alat salah | 1 | Tidak ada bonus kecepatan, biasanya tidak ada jatuhan |
| Kayu | 2 | Tingkat pemula, hancur dengan cepat |
| Batu | 4 | Langkah mudah dari kayu |
| Tembaga | 5 | Baru di 1.21, antara batu dan besi |
| Besi | 6 | Menangani berlian dan obsidian |
| Berlian | 8 | Cepat dan tahan lama |
| Netherite | 9 | Tingkat tercepat yang tahan lama |
| Emas | 12 | Tercepat, tetapi ketahanan hampir tidak berguna |
Inilah masalahnya: alat yang salah tidak hanya menghilangkan bonus kecepatan. Untuk blok yang membutuhkan alat tertentu, alat yang salah juga beralih ke rumus pembagian 100 yang lebih lambat dan blok tidak menjatuhkan apa pun, jadi blok hancur tetapi kamu tidak mendapatkan apa pun. Menghancurkan bijih besi dengan beliung kayu adalah contoh klasik.
Efisiensi, Haste, Fatigue, dan pengubah lingkungan
Setelah kecepatan dasar diketahui, empat pengubah mulai berlaku. Efisiensi menambahkan level kuadrat ditambah 1 ke kecepatan, Efisiensi V menambahkan 26, tetapi hanya jika kecepatan dasar sudah di atas 1, jadi tidak berpengaruh pada blok yang tidak dapat ditambang cepat oleh alatmu. Haste dari beacon atau conduit mengalikan kecepatan dengan 1 ditambah 0,2 per level, jadi Haste II adalah peningkatan tepat 40 persen. Gabungan keduanya adalah cara pemain instamine batu, bijih, dan deepslate.
Penalti bekerja sebaliknya. Mining Fatigue dari elder guardian menggunakan pengali Java yang sudah ditentukan: 0,3, 0,09, 0,0027, dan 0,00081 untuk level I hingga IV, sehingga penambangan hampir membeku. Tanpa pesona helm Aqua Affinity, menambang di bawah air membagi kecepatan dengan 5, dan berada di udara, melompat, terbang, atau berenang membaginya lagi dengan 5. Gabungkan keduanya dan kamu menambang 25 kali lebih lambat, itulah sebabnya pembangun bawah air memasang Aqua Affinity di helm mereka dan berdiri di atas blok.
Waktu hancur referensi
| Blok | Kekerasan | Tangan (dtk) | Beliung kayu (dtk) | Beliung berlian (dtk) |
|---|---|---|---|---|
| Dirt / Sand | 0.5 | 0.75 | 0.4 | 0.1 |
| Stone | 1.5 | 7.5 | 1.15 | 0.25 |
| Oak Log | 2 | 3 | 1.5 | 0.4 |
| Iron Ore | 3 | 15 | 15 | 0.6 |
| Deepslate | 3 | 15 | 2.25 | 0.6 |
| Obsidian | 50 | 250 | n/a | 9.4 |
Angka-angka ini mengasumsikan alat yang tepat tanpa pesona dan tanpa pengubah. Obsidian hanya hancur dengan kecepatan yang berguna dengan beliung berlian atau netherite, jadi beliung kayu menunjukkan n/a, akan memakan waktu lebih dari empat menit dan tetap tidak menjatuhkan apa pun. Jalankan baris mana pun melalui kalkulator dengan Efisiensi, Haste, dan penalti lingkungan untuk melihat hasil yang tepat.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana kecepatan menambang dihitung di Minecraft?
Minecraft menghitung nilai progres per detak, bukan waktu. Kecepatan alat dibagi dengan kekerasan blok, lalu dibagi 30 jika alat dapat menambangnya atau dibagi 100 jika tidak. Nilai 1 atau lebih berarti penghancuran instan. Jika tidak, detak yang dibutuhkan adalah ceil(1 / progres), dan detik adalah detak dibagi 20.
Berapa pengali kecepatan alat untuk setiap tingkat?
Untuk blok dalam kategori alat menambangmu, kecepatan dasar adalah kayu 2, batu 4, besi 6, berlian 8, netherite 9, dan emas 12. Emas adalah yang tercepat tetapi paling tidak tahan lama. Tangan dan alat kategori salah tetap pada kecepatan 1.
Apakah Haste menumpuk dengan Efisiensi di Minecraft?
Ya. Efisiensi menambahkan level kuadrat ditambah 1 ke kecepatan menambang alat, dan hanya jika kecepatan dasar di atas 1, jadi tidak pernah membantu pada blok yang tidak dapat ditambang lebih cepat dari tangan. Haste kemudian mengalikan seluruh kecepatan dengan 1 ditambah 0,2 per level. Menggunakan keduanya adalah cara standar untuk instamine batu dan bijih.
Mengapa menambang lebih lambat di bawah air di Minecraft?
Saat matamu berada di dalam air dan helmmu tidak memiliki Aqua Affinity, kecepatan menambang dibagi 5. Berada di luar tanah, melompat, terbang, atau berenang membaginya lagi dengan 5. Keduanya membuatmu 25 kali lebih lambat, jadi Aqua Affinity dan tanah yang kokoh sangat penting di bawah air.
Berapa detak yang dibutuhkan untuk menghancurkan batu?
Batu memiliki kekerasan 1,5. Dengan alat yang tepat, rumus memberikan 1,5 x 1,5 = 2,25 detik, yaitu 45 detak dengan tangan, sekitar 1,15 detik atau 23 detak dengan beliung kayu pada kecepatan 2, dan sekitar 0,25 detik atau 5 detak dengan beliung berlian pada kecepatan 8. Tambahkan Efisiensi dan Haste, batu menjadi instan.
Mengapa beliung kayu gagal pada obsidian?
Obsidian memiliki kekerasan 50 dan membutuhkan beliung berlian atau netherite untuk jatuh. Beliung kayu adalah alat yang salah, jadi game menerapkan rumus pembagian 100 dan blok tidak memberikan apa pun. Beliung berlian membutuhkan sekitar 9,4 detik dan beliung netherite sekitar 8,35 detik.