MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Soubory uložení Java Edition

Editor Minecraft DAT

Upravujte nastavení světa level.dat nebo soubory .dat hráče v prohlížeči. GZip NBT, big-endian Java formát. Nic není nahráno na naše servery.

1. Načíst soubor .dat

Nejprve zálohujte

Vždy zkopírujte složku světa před nahrazením souborů. V moderních světech mohou gamerules a počasí být v data/minecraft/*.dat, nejen v level.dat. Hráč musí být offline při přepisování playerdata serveru.

Jak fungují soubory Java .dat

Java Edition ukládá mnoho souborů uložení jako GZip-komprimované NBT (Named Binary Tag), big-endian. level.dat obsahuje celosvětová pole pod Data compound. Stav hráče serveru je UUID.dat pod players/data (nebo playerdata na starších rozloženích).

Nedávné verze přesunuly gamerules, počasí, nastavení generování světa a další do data/minecraft/*.dat. Tento nástroj se zaměřuje na pole, která stále žijí v level.dat / player.dat podle Minecraft Wiki.

Bedrock level.dat používá jinou hlavičku a little-endian NBT. Není podporováno ve v1.

Co je uvnitř level.dat?

level.dat je komprimovaný NBT dokument, jehož kořenem je Data compound. Ukládá celosvětová nastavení: název světa, gamerules, obtížnost, spawn point, stav počasí a ve světech pro jednoho hráče vlastní data hráče. Vědět, co se zde nachází, vám pomůže upravit uložení, aniž byste ho poškodili.

Soubory hráče (UUID.dat)

Na serverech je stav každého hráče uložen samostatně jako <uuid>.dat - inventář, pozice, zdraví, jídlo, XP a herní režim. Název souboru je Mojang UUID hráče, nikoli jeho uživatelské jméno. Vždy odpojte hráče před úpravou nebo nahrazením tohoto souboru, jinak server přepíše vaše změny, když hráč uloží.

Rozdělení data/minecraft (26.1+)

Moderní světy přesunuly gamerules, počasí, nastavení generování světa a světové hodiny do souborů data/minecraft/*.dat. level.dat stále obsahuje základní pole, ale pole jako gamerules tam již nemusí existovat. Tento editor se dotýká pouze polí, která stále patří do level.dat podle Minecraft Wiki, a zachovává všechny neznámé tagy přesně tak, jak jsou.

Jak používat tento editor

Otevřete stránku v libovolném moderním prohlížeči, přetáhněte level.dat nebo player UUID.dat do zóny pro přetažení, změňte potřebná pole a poté stiskněte Stáhnout .dat. Uložte nový soubor se stejným názvem a cestou jako originál: level.dat jde do kořenové složky světa, soubory hráče jdou pod players/data/. Nejprve si zálohujte celou složku světa – špatný zápis může poškodit uložení.

Pracovní postup zálohování

Bezpečný postup je: zavřít svět nebo server, zkopírovat celou složku světa na záložní místo, upravit soubor .dat, nahradit originál a poté svět znovu otevřít. Pokud něco vypadá špatně, obnovte zálohu – žádná škoda se nestala.

Bezpečnostní poznámky

Vše běží lokálně: váš soubor nikdy neopustí prohlížeč. Buďte opatrní se soubory od cizích lidí – škodlivý .dat může zneužít starší verze hry. Nikdy nevěřte náhodnému „zdarma“ level.dat, který jste našli online, a nenačítejte ho naslepo.

Časté dotazy

Funguje tento editor na Bedrock Edition?
Ne. Bedrock level.dat používá jinou hlavičku a little-endian NBT, takže uložení Bedrock zatím nejsou podporována.

Proč editor zobrazuje 'Unknown NBT compound'?
Soubor byl rozpoznán jako NBT, ale jeho kořenová struktura neodpovídala level.dat nebo player.dat. Stále jej můžete stáhnout beze změny – neznámé tagy jsou zachovány a soubor zůstává neporušený.

Jsou data mého světa někam nahrána?
Ne. Soubor je čten a zapisován výhradně ve vašem prohlížeči, takže nic není nikdy nahráno na server.