Jak fungují vlastní obrazy v Minecraftu
Vlastní obrazy v Minecraftu se vytvářejí nahrazením výchozího atlasu textur obrazů uvnitř resource packu. Tento nástroj vezme vaše nahrané obrázky, umístí je do běžných slotů pro obrazy a sestaví balíček obrazů pro Minecraft připravený k instalaci. Můžete exportovat Bedrock .mcpack pro Minecraft Bedrock Edition nebo Java .zip resource pack pro Minecraft Java Edition.
Použijte jej, když chcete vlastní nástěnné umění, branding serveru, plakáty do mapových místností, pixel art, snímky obrazovky, loga nebo dekorativní obrazy bez ruční úpravy souborů balíčku. Každý nahraný obrázek se stane položkou obrazu ve vygenerovaném balíčku, takže můžete rychle převést soubory PNG, JPG nebo WebP na umělecká díla ve hře.
Pro nejčistší výsledek ořízněte obrázek tak, aby odpovídal velikosti obrazu, než balíček vytvoříte. Obraz 1x1 je čtvercový, obraz 4x2 se nejlépe hodí pro široká umělecká díla, obraz 1x2 se hodí pro vysoká umělecká díla a obraz 4x4 je ideální pro velké plakáty. Po stažení importujte .mcpack do Bedrocku nebo umístěte .zip do složky Java resourcepacks a povolte jej v Minecraftu.
Připravte obrázky pro pixelovou mřížku Minecraftu
Začněte s uměleckým dílem, které má stejný poměr stran jako vybraný slot obrazu. Změňte velikost pixel artu pomocí nejbližšího souseda, aby ostré hrany zůstaly ostré, a zkontrolujte fotografie při konečné velikosti ve hře, protože jemné detaily mohou zmizet. Průhledné pixely jsou užitečné pro vyřezávané umění, ale poloprůhledné okraje mohou vypadat jinak na světlých a tmavých stěnách.
Vyřešte konflikty priorit resource packů
Pouze povolený pack s nejvyšší prioritou může poskytnout konkrétní texturu obrazu. Pokud jiný resource pack nahrazuje stejný obraz, umístěte tento generovaný pack nad něj nebo soubory záměrně slučte. Ponechte si původní stažený soubor jako zálohu před úpravou metadat packu nebo pozdější výměnou obrázků.