Vytvářejte vlastní bossbary s živým náhledem
Příkaz /bossbar vytváří a ovládá vodorovné ukazatele průběhu v horní části obrazovky – stejného typu, jaké se zobrazují během bojů s Ender drakem a Witherem. Tento generátor sestavuje syntaxi pro přidávání, úpravy, dotazování a odstraňování vlastních bossbarů.
Každý bossbar má jedinečné ID s jmenným prostorem jako minecraft:my_bar, zobrazované jméno (JSON text s barvami a formátováním), aktuální hodnotu, maximální hodnotu, stav viditelnosti a seznam hráčů. Můžete jich naskládat několik najednou a zobrazí se svisle od horní části obrazovky.
Existuje 7 barev (růžová, modrá, červená, zelená, žlutá, fialová, bílá) a 5 stylů: plný ukazatel průběhu nebo rozdělený na 6, 10, 12 nebo 20 zářezů. Každou vlastnost lze po vytvoření změnit pomocí /bossbar set.
Živý náhled
Sledujte přesnou barvu pruhu, rozdělení zářezů a formátování textu v reálném čase během úprav, odpovídající HUDu ve hře v horní části obrazovky.
Vizuální selektor cíle
Vyberte hráče podle herního režimu, vzdálenosti, úrovně zkušeností, souřadnic, tagů, týmů nebo cílů scoreboardu, aniž byste si museli pamatovat syntaxi selektoru.
Vlastnosti bossbaru
name – JSON textová komponenta: zobrazované jméno zobrazené na pruhu. Podporuje barvy a formátování.
color – růžová, modrá, červená, zelená, žlutá, fialová nebo bílá: barva výplně pruhu. Výchozí je bílá.
style – progress, notched_6, notched_10, notched_12 nebo notched_20: jak je pruh segmentován. progress je plný pruh.
value a max – celá čísla: aktuální úroveň naplnění a maximum, které pruh naplní. Max je standardně 100.
visible – true nebo false: zda je pruh aktuálně zobrazen hráčům.
players – selektor nebo jména hráčů: kteří hráči mohou tento bossbar vidět.
Propojte pruh s živými daty: použijte /execute store result bossbar <id> value run ... v opakujícím se příkazovém bloku ke sledování scoreboardu nebo zdraví moba, takže se pruh sám plní a vyprazdňuje.
Jak používat tento nástroj
- Dejte bossbaru jedinečné ID a zobrazované jméno.
- Vyberte barvu pruhu, styl zářezů a aktuální hodnotu.
- Vyberte, kteří hráči uvidí pruh pomocí selektoru cíle.
- Zkopírujte vygenerované příkazy do chatu, příkazového bloku nebo souboru funkce.
Časté dotazy k boss baru
Co je bossbar v Minecraftu?
Bossbar je vodorovný ukazatel průběhu zobrazený v horní části obrazovky, jako ten během boje s Ender drakem nebo Witherem. Pomocí příkazů /bossbar můžete vytvářet vlastní verze s libovolným jménem, barvou, stylem a hodnotou pro mapy, minihry nebo zobrazení serveru.
Kolik barev bossbaru je dostupných v Minecraftu?
Existuje 7 barev: růžová, modrá, červená, zelená, žlutá, fialová a bílá. Pruh může také používat 5 stylů: progress (plný), notched_6, notched_10, notched_12 a notched_20, které ho rozdělují na segmenty.
Můžete mít v Minecraftu více bossbarů najednou?
Ano. Minecraft skládá více bossbarů svisle v horní části obrazovky. Každý má své vlastní jedinečné ID, takže je můžete vytvářet, upravovat a odstraňovat nezávisle. To je běžné pro minihry s více cíli nebo několik indikátorů stavu najednou.
Jak odeberu bossbar?
Použijte /bossbar remove <id> k trvalému smazání bossbaru. Chcete-li jej skrýt bez smazání, použijte /bossbar set <id> visible false a poté jej později znovu zobrazte pomocí visible true.
Proč nevidím bossbar ve hře?
Bossbar je neviditelný, dokud k němu nejsou přiřazeni hráči. Vygenerujte příkaz Update Players se selektorem jako @a a ujistěte se, že je Viditelnost nastavena na True.
Přetrvávají bossbary po restartu serveru?
Ano. Jakmile je bossbar vytvořen, existuje, dokud jej explicitně neodstraníte pomocí /bossbar remove. Přežije restarty serveru a opětovné načtení světa, takže jej nastavte jednou a aktualizujte pouze jeho hodnotu nebo viditelnost podle potřeby.