MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Калькулятор боя для современного Minecraft

Калькулятор урона копья Minecraft - Заряд, рывок и броня

Рассчитайте урон от разбега и укола, учитывая движение обоих игроков, материал копья, остроту, прочность брони и защиту. Проверьте спринт, джостинг на лошади, убегающую цель или пикирование на элитрах, а не гадайте по одной лишь скорости.

1. Редакция, атака и копьё

Издание

Копья требуют Java 1.21.11 или новее. Java 26.2 использует ту же модель заряда, которая описана здесь.

2. Относительное движение

Заряд использует скорость, спроецированную на направление вашего взгляда. Цель, движущаяся к вам, добавляет скорость; цель, убегающая в том же направлении, вычитает скорость.

Атакующий

Цель

5.6 m/s
0 m/s
5.61относительная

3. Защита цели

Суммарная защита - это сумма по всем частям брони. Четыре части с Protection IV используют 16 очков защиты зачарования; эффективный предел - 20.

Практическая механика копья

Что на самом деле меняет урон копья?

Относительная скорость, не скорость по спидометру

Игра проецирует оба вектора скорости на направление взгляда атакующего. Встречное движение складывается; преследование убегающей цели может оставить слишком малую относительную скорость для активации.

Заряд и тычок - разные атаки

Заряд игнорирует обычный бонус тычка копья и масштабирует кинетический урон от движения. Тычок вместо этого использует урон материала и перезарядку.

Броня меняет практический ответ

Число урона, которое побеждает игрока без брони, может оставить цель в полном незерите стоящей. Прочность снижает сильные удары иначе, чем обычная броня.

Рывок создаёт движение, а не бесплатный урон

Рывок полезен для перемещения и движения тычка. Используйте его измеренную скорость как входное значение, а не добавляйте неподдерживаемый множитель урона рывка.

Как работает формула заряда

Атака с разбега сначала вычисляет проекцию относительной скорости: ваша скорость вперёд минус скорость цели вдоль той же оси обзора. Боковое движение вносит меньший вклад, когда его угол приближается к 90 градусам.

Если это значение достигает порога 4.6 блоков в секунду, Minecraft округляет вниз относительную скорость, умноженную на кинетический множитель материала. Затем добавляются базовый урон атаки и Острота до уменьшения броней.

Вот почему два игрока, скачущие навстречу друг другу, могут нанести гораздо больше урона, чем быстрый игрок, преследующий кого-то, движущегося в том же направлении.

Примечания о версии и издании

Копьё дебютировало в Java 1.21.11 и Bedrock 1.21.130. В более старых версиях нет ванильного копья, поэтому калькулятор намеренно не показывает неподдерживаемые устаревшие профили.

Java and Bedrock share the kinetic relative-speed model, but Sharpness adds different damage in each edition. Use the edition switch before comparing PvP outcomes.

Текущие профили времени и множителей материалов хранятся отдельно от меток версий, чтобы будущие изменения баланса можно было обновлять без изменения формулы калькулятора.

Часто задаваемые вопросы о калькуляторе урона копья

Влияет ли движение цели на урон от копья?

Да. Урон с разбега использует относительную прогнозируемую скорость. Цель, движущаяся к вам, увеличивает её, а цель, убегающая по направлению вашего прицела, уменьшает её.

Почему мой удар копьём с разбега не наносит урона?

Проецируемая относительная скорость должна достигать 4,6 блоков в секунду, и атака должна попадать в активное временное окно. Быстрое боковое движение всё равно может дать слишком малую проекцию скорости.

Увеличивает ли рывок урон от заряда?

Не как отдельный множитель урона. Рывок меняет движение и поддерживает установку для тычка. Если он меняет измеренную скорость, введите эту скорость, чтобы оценить результирующий заряд.

Снижают ли броня и защита урон от копья?

Да, для обычных ударов копьём. Калькулятор применяет современную формулу брони и прочности, а затем уменьшение от зачарования «Защита».

Какой материал копья наносит наибольший урон с разбега?

Незерит имеет самый высокий кинетический множитель, за ним следует алмаз. Панель сравнения показывает все материалы при одинаковых настройках движения и защиты.

Может ли копье убить с одного удара игрока в полной броне?

Это возможно при достаточной относительной скорости, но броня, стойкость и Защита значительно повышают требуемую скорость. Используйте результат минимальной скорости вместо того, чтобы полагаться на таблицу урона без брони.