Практическая механика копья
Что на самом деле меняет урон копья?
Относительная скорость, не скорость по спидометру
Игра проецирует оба вектора скорости на направление взгляда атакующего. Встречное движение складывается; преследование убегающей цели может оставить слишком малую относительную скорость для активации.
Заряд и тычок - разные атаки
Заряд игнорирует обычный бонус тычка копья и масштабирует кинетический урон от движения. Тычок вместо этого использует урон материала и перезарядку.
Броня меняет практический ответ
Число урона, которое побеждает игрока без брони, может оставить цель в полном незерите стоящей. Прочность снижает сильные удары иначе, чем обычная броня.
Рывок создаёт движение, а не бесплатный урон
Рывок полезен для перемещения и движения тычка. Используйте его измеренную скорость как входное значение, а не добавляйте неподдерживаемый множитель урона рывка.
Как работает формула заряда
Атака с разбега сначала вычисляет проекцию относительной скорости: ваша скорость вперёд минус скорость цели вдоль той же оси обзора. Боковое движение вносит меньший вклад, когда его угол приближается к 90 градусам.
Если это значение достигает порога 4.6 блоков в секунду, Minecraft округляет вниз относительную скорость, умноженную на кинетический множитель материала. Затем добавляются базовый урон атаки и Острота до уменьшения броней.
Вот почему два игрока, скачущие навстречу друг другу, могут нанести гораздо больше урона, чем быстрый игрок, преследующий кого-то, движущегося в том же направлении.
Примечания о версии и издании
Копьё дебютировало в Java 1.21.11 и Bedrock 1.21.130. В более старых версиях нет ванильного копья, поэтому калькулятор намеренно не показывает неподдерживаемые устаревшие профили.
Java and Bedrock share the kinetic relative-speed model, but Sharpness adds different damage in each edition. Use the edition switch before comparing PvP outcomes.
Текущие профили времени и множителей материалов хранятся отдельно от меток версий, чтобы будущие изменения баланса можно было обновлять без изменения формулы калькулятора.
Часто задаваемые вопросы о калькуляторе урона копья
Влияет ли движение цели на урон от копья?
Да. Урон с разбега использует относительную прогнозируемую скорость. Цель, движущаяся к вам, увеличивает её, а цель, убегающая по направлению вашего прицела, уменьшает её.
Почему мой удар копьём с разбега не наносит урона?
Проецируемая относительная скорость должна достигать 4,6 блоков в секунду, и атака должна попадать в активное временное окно. Быстрое боковое движение всё равно может дать слишком малую проекцию скорости.
Увеличивает ли рывок урон от заряда?
Не как отдельный множитель урона. Рывок меняет движение и поддерживает установку для тычка. Если он меняет измеренную скорость, введите эту скорость, чтобы оценить результирующий заряд.
Снижают ли броня и защита урон от копья?
Да, для обычных ударов копьём. Калькулятор применяет современную формулу брони и прочности, а затем уменьшение от зачарования «Защита».
Какой материал копья наносит наибольший урон с разбега?
Незерит имеет самый высокий кинетический множитель, за ним следует алмаз. Панель сравнения показывает все материалы при одинаковых настройках движения и защиты.
Может ли копье убить с одного удара игрока в полной броне?
Это возможно при достаточной относительной скорости, но броня, стойкость и Защита значительно повышают требуемую скорость. Используйте результат минимальной скорости вместо того, чтобы полагаться на таблицу урона без брони.