MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Творческий

Изображение в пиксель-арт Minecraft

Преобразуйте изображение в 16 цветов шерсти, просмотрите мозаику и экспортируйте Java setblock .mcfunction.

Настройки изображения

Live preview

Как работает конвертер изображений в пиксель-арт Minecraft

Конвертер изменяет размер загруженного изображения до квадратной сетки блоков, сопоставляет каждый пиксель с одним из 16 цветов шерсти и показывает предварительный просмотр мозаики. Он может экспортировать превью в PNG или создать .mcfunction для Java Edition, содержащий одну команду setblock для каждой непрозрачной ячейки.

Функция строит плоское изображение по осям X и Z на высоте, где она выполняется. Она не создает вертикальную стену, не выбирает палитру материалов для выживания, не удаляет существующие блоки за пределами созданных ячеек и не создает функции для Bedrock behavior-pack.

Выберите практичный размер сетки

Большая сетка сохраняет больше деталей, но требует больше блоков и команд. Начните с малого для логотипов и иконок. Непрозрачное изображение 64 на 64 может создать 4096 строк setblock, поэтому запускайте загруженный файл из функции датапака, а не вставляйте его в чат.

Спланируйте прозрачные области перед постройкой

Пропуск прозрачных пикселей оставляет существующий мир без изменений в этих ячейках. Использование черной шерсти заполняет прозрачные ячейки и создает сплошной квадратный фон. Ни один из вариантов не очищает ненужные блоки вокруг мозаики.

Ожидайте уменьшение палитры

Конвертер использует компактную палитру шерсти, а не все блоки Minecraft. Тонкие градиенты, оттенки кожи, тени и прозрачные края могут сливаться в один цвет шерсти. Упростите исходное изображение или увеличьте сетку, если важные детали исчезают.

Запускайте функцию из безопасной точки

Все координаты блоков относительны к позиции выполнения команды. Протестируйте в копии мира, встаньте в нужный угол и на нужной высоте, и проверьте ориентацию X/Z перед запуском полной функции.

Преобразуйте изображение в плоскую мозаику из шерсти

  1. Загрузите четкое PNG, JPG, WEBP или другое изображение, поддерживаемое браузером.
  2. Выберите наименьший размер сетки, при котором важные формы остаются узнаваемыми.
  3. Решите, следует ли пропускать прозрачные пиксели или заменять их черной шерстью.
  4. Скачайте PNG-план или Java .mcfunction файл.
  5. Установите и запустите функцию в тестовом мире из предполагаемой точки постройки.

Вопросы о конвертере пиксель-арта Minecraft

Создает ли это файл схемы?

Нет. Этот инструмент экспортирует PNG-план и Java .mcfunction. Используйте конвертер схем или другой процесс экспорта построек, если вам нужны файлы .schem, .litematic или structure.

Почему цвета отличаются от исходного изображения?

Каждый исходный пиксель уменьшается до ближайшего цвета во включенной палитре шерсти. Текстуры Minecraft и внутриигровое освещение могут сделать размещенные блоки еще более отличными от плоского предпросмотра в браузере.

Может ли он строить изображение вертикально?

Текущая функция использует плоскость X/Z. Чтобы построить стену, поверните готовую структуру в редакторе или преобразуйте сгенерированные координаты перед запуском команд.

Отправляются ли загруженные изображения на сервер?

Нет. Изменение размера изображения, подбор цветов, рендеринг превью и загрузки выполняются в браузере.