Дизайнер фейерверков: Шоу и топливо для Elytra
Используйте современные компоненты предметов для Java 26.x и всех версий начиная с 1.20.5. Переключитесь на устаревший NBT для Java 1.13 до 1.20.4.
Многослойные взрывы
Сложите несколько звёзд фейерверка в одну ракету. Каждый слой может иметь свою форму, основные цвета и палитру затухания, создавая многоэтапное шоу из одной ракеты.
Топливо для полета на Elytra
Удалите все слои взрыва, чтобы сделать обычную ракету для элитр. Продолжительность полёта 3 даёт самый длинный импульс от одной ракеты, в то время как продолжительность полёта 1 требует меньше пороха и легче контролируется.
Точная проверка рецепта выживания
Контрольный список подсчитывает бумагу, топливо для ракеты, порох для звезды, основные и затухающие красители, модификаторы формы, алмазы и светокаменную пыль. Он также определяет, когда дизайн требует больше слотов, чем предоставляет сетка крафта в выживании.
Часто задаваемые вопросы о фейерверках
Какова лучшая длительность полета для Elytra?
Продолжительность полёта 3 даёт самый длинный одиночный импульс, но также использует три пороха. Продолжительность полёта 1 дешевле и легче контролируется. Всегда удаляйте звёзды взрыва из ракет для элитр, потому что взрывы могут повредить игрока.
Могу ли я сложить несколько взрывов в одну ракету?
Да. Наша студия позволяет добавлять несколько слоев Firework Star к одной ракете, каждый со своей формой, набором цветов и затуханием. Это создает настоящие многоступенчатые последовательности взрывов, которые выглядят эффектно на мероприятиях.
Сколько цветов может использовать одна звезда?
Звезда фейерверка в выживании использует один порох плюс красители и опциональные модификаторы в сетке 3 на 3. Это позволяет использовать до восьми красителей только при отсутствии модификатора формы, следа или мерцания. Команды не ограничены слотами сетки крафта.
Что на самом деле делает эффект Trail?
Trail добавляет искрящийся хвост, который следует за каждой частицей взрыва по мере ее падения. Это придает взрыву больше визуального веса и идеально подходит для праздничных шоу, хотя в минималистичных дисплеях он может выглядеть слишком насыщенно.
В чем разница между Twinkle и Trail?
След добавляет хвост частиц во время взрыва. Мерцание, создаваемое из светокаменной пыли, добавляет треск и вспышку при затухании частиц.
Генерирует ли это команды для Bedrock Edition?
Нет. Bedrock Edition не принимает компоненты предметов фейерверков Java или устаревший Java NBT в команде give. Этот генератор явно помечает обе поддерживаемые эпохи команд Java, чтобы команда Bedrock никогда не представлялась как действительная.