MC Toolbox . Редактор скинов
Create and edit Minecraft skins in your browser.
See every pixel on the model before you download.
Paint a new 64x64 skin or import an existing PNG, then work directly on the live 3D character or the labeled UV map. The editor supports classic Steve and slim Alex arms, separate base and overlay layers, face-aware mirroring, brush, eraser, fill and eyedropper tools, plus undo and redo. Walk and run previews show how sleeves, jackets and other details move before you use the skin in Minecraft.
Editing stays on your device. Autosave keeps a recoverable copy in this browser, importing reads the selected image locally, and Download exports a standard Minecraft skin PNG without uploading it to our server. Use the body-part controls to hide layers while painting, copy and paste UV regions with right click, or switch to fullscreen when you need more room for precise pixel work.
Два независимых слоя
Body и Overlay разделены. Нажмите на часть на виджете куклы, чтобы скрыть или показать ее. Переключайте слой, на который рисует ваша кисть, одной клавишей - L.
Точное зеркалирование по граням
Большинство редакторов зеркалируют, просто переворачивая пиксель по оси X. Наш отображает каждую из 6 UV-граней правильно - правая сторона к левой, передняя к передней - так что симметричные наряды действительно совпадают.
Анимированный предпросмотр персонажа
Переключайтесь между Static, Walk и Run прямо в редакторе. Руки и ноги двигаются с правильными смещениями осей, так что вы точно видите, как скин движется в игре.
Действия с частями по правому клику
Наведите курсор на любую часть тела и нажмите правую кнопку мыши, чтобы скопировать ее UV-область. Затем нажмите правую кнопку мыши на другой части, чтобы вставить - с автоматическим горизонтальным отражением для симметричного зеркалирования.
Редактор UV-карты в реальном времени
UV-холст показывает каждую помеченную область - Head, Body, Hat, Jacket, Sleeve, Pants. Рисуйте прямо на плоской карте, и 3D-вид обновляется в реальном времени. Никаких сложных расчетов не требуется.
Ничего не покидает ваш браузер
Автосохранение записывается в localStorage каждые 30 секунд. Экспорт - это прямая загрузка PNG с холста. Все хранится локально для вашей конфиденциальности.
Часто задаваемые вопросы
Чем этот редактор отличается от других?
Большинство онлайн-редакторов скинов кажутся разработанными в 2010 году - неуклюжие панели инструментов, отсутствие поддержки слоев, отсутствие режима зеркалирования, нулевая обратная связь при наведении на пиксель. Мы создали этот редактор с нуля, учитывая то, что нам действительно было нужно: 3D-предпросмотр в реальном времени с анимациями ходьбы/бега, правильная система слоев Overlay, подсветка пикселя при наведении, режим зеркалирования, чтобы вы рисовали только одну руку, а другая обновлялась автоматически, копирование/вставка по частям тела правой кнопкой мыши и автосохранение, чтобы вы никогда не теряли работу.
Нужно ли мне регистрироваться или что-то устанавливать?
Никакой учетной записи, установки или расширений. Все работает на 100% в вашем браузере. Откройте страницу, начните рисовать. Ваша работа автоматически сохраняется в локальном браузере каждые 30 секунд.
Что такое модели Steve и Alex?
У Steve руки шириной 4 пикселя, у Alex - 3 пикселя (модель slim). UV-разметка немного отличается между ними. Переключайте модели с помощью кнопки на панели инструментов - редактор перестроит 3D-геометрию и загрузит правильный скин по умолчанию, чтобы вы начали с точной основы.
Что такое слой Overlay?
Скины Minecraft имеют два слоя: базовое тело и внешний Overlay. Overlay используется для таких вещей, как шляпа на голове, куртка на торсе, рукава на руках. Overlay отображается немного увеличенным над базовым слоем, создавая эффект многослойной одежды. Используйте виджет куклы в правом нижнем углу, чтобы переключать видимость каждой части и выбирать, на каком слое вы рисуете.
Как работает Mirror Mode?
Mirror Mode (переключается клавишей M или кнопкой ⟺) автоматически зеркалирует каждый пиксель, который вы рисуете, с правой руки на левую руку и с правой ноги на левую ногу. Он отображает UV-грани по одной - так что рисование на передней грани правой руки правильно зеркалируется на переднюю грань левой руки, а не просто смещение пикселей.
Могу ли я импортировать свой существующий скин?
Да. Нажмите Import в верхней панели и выберите любой PNG 64×64 или 64×32. Устаревшие скины 64×32 автоматически конвертируются в формат 64×64 (области Overlay для ног/рук генерируются из основы). После импорта редактор сканирует области Overlay и автоматически показывает все части, которые содержат пиксельные данные.
Что делает UV view?
UV view показывает необработанную пиксельную сетку 64×64, которая отображается на 3D-модели. Она помечает каждую область (Head, Body, R.Arm, Hat overlay и т.д.), чтобы вы точно знали, куда попадает каждый пиксель. Вы можете рисовать прямо на UV-холсте - все изменения мгновенно отражаются в 3D-виде.
Есть ли отмена/повтор?
Да! Ctrl+Z для отмены, Ctrl+Y (или Ctrl+Shift+Z) для повтора, до 30 шагов. Редактор также автоматически сохраняет данные в localStorage каждые 30 секунд. Если вы вернетесь и обнаружите сохраненную сессию, вам будет предложено восстановить ее или начать заново.
Какие горячие клавиши доступны?
R - Повернуть · B - Кисть · E - Ластик · F - Заливка · I - Пипетка · M - Переключить зеркало · L - Переключить слой (основа/наложение) · G - Переключить сетку · Ctrl+Z - Отменить · Ctrl+Y - Повторить.