Цветовые коды и форматирование Minecraft
Цветовые коды Minecraft используются в сообщениях сервера, MOTD, табличках, книгах, таблицах результатов и файлах конфигурации плагинов. Эта страница позволяет предварительно просмотреть устаревшие коды с амперсандом, форматирование с символом параграфа и современные шестнадцатеричные цвета перед вставкой текста в настройки вашего сервера.
Амперсанд против символа параграфа
Ванильный Minecraft хранит форматирование с символом параграфа, в то время как многие плагины сервера принимают коды с амперсандом и автоматически преобразуют их. Если плагин запрашивает устаревшее форматирование, используйте такие коды, как &a для зеленого или &l для жирного. Если файл требует символ параграфа, преобразуйте тот же код перед сохранением.
Совет по конфигурации сервера
Сохраняйте важный текст сервера читаемым. Используйте яркие цвета для коротких меток, сбрасывайте форматирование перед обычным текстом и тестируйте окончательное сообщение в Minecraft, потому что некоторые шрифты и Resource Packs изменяют внешний вид цветов.
Устаревшие и шестнадцатеричные цвета
Устаревшее форматирование ограничено шестнадцатью именованными цветами, что обеспечивает совместимость текста со старыми серверами и многими плагинами. Современные серверы могут поддерживать шестнадцатеричные цвета для градиентов и фирменных цветов, но совместимость зависит от плагина, прокси и версии Minecraft.
Сопоставьте код с тем, где будет разбираться текст
MOTD списка серверов, сообщение плагина, поле MiniMessage, текстовый компонент команды и конфигурация Bedrock не являются взаимозаменяемыми целями. Сначала определите, какая система читает текст, затем выберите поддерживаемый префикс и цветовой формат. Если предпросмотр цветной, но Minecraft выводит символы кода буквально, значит, место назначения ожидает другой синтаксис или разбор цветов отключен.
Сбросьте стили перед продолжением обычного текста
Жирный, курсив, подчеркивание, зачеркивание и запутанное форматирование могут продолжаться за пределами слова, где они начинаются. Добавьте код сброса перед обычным предложением или примените новый цвет, если место назначения рассматривает цвет как сброс стиля. Это предотвращает случайное изменение короткой выделенной меткой остальной части меню, строки чата или записи на табло.