UUID online e offline
Servidores online usam o UUID Mojang. No modo offline, um UUID estável é calculado a partir do nome exato, incluindo maiúsculas. Escolha o modo do servidor.
UUIDs online e offline não são intercambiáveis
Um servidor Java em modo online identifica uma conta paga com o UUID retornado pelos serviços da Mojang. Um servidor em modo offline deriva um UUID diferente baseado no nome, então copiar uma whitelist offline para um servidor online pode falhar mesmo quando o nome de usuário parece correto. Corresponda o método de UUID ao modo de autenticação do servidor e gere o arquivo novamente se esse modo mudar.
Instale o arquivo sem perder jogadores existentes
Pare o servidor ou use seus comandos de whitelist antes de substituir whitelist.json. Se o servidor já contém jogadores aprovados, mescle essas entradas em vez de sobrescrever o arquivo cegamente. Mantenha JSON válido com um nome e UUID únicos por entrada, depois inicie o servidor e execute /whitelist reload se o software do seu servidor suportar. Guarde um backup antes de editar um servidor de produção.
Perguntas frequentes
Onde colocar whitelist.json?
Na raiz do servidor, junto de server.properties e do JAR.
Posso usar UUID offline no modo online?
Não. Ele não corresponde ao UUID Mojang do jogador.